Maison Nouvelles PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Auteur : Savannah Mar 21,2025
PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Le rapport sur l'état de l'industrie de l'industrie de l'industrie de l'industrie du jeu de la conférence des développeurs de jeux (GDC) révèle un changement significatif dans l'orientation du développement: 80% des développeurs de jeux priorisent PC comme leur plate-forme principale. Plongeons dans les principales conclusions et tendances en train de façonner l'industrie.

Le rapport de l'industrie de l'état de la partie 2025

PC domine: 80% des développeurs ciblent cette plate-forme

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Le rapport du 21 janvier 2025 de GDC met en évidence une statistique remarquable: 80% des développeurs de jeux créent des jeux pour PC. Cela représente une augmentation substantielle de 14% par rapport aux 66% rapportés en 2024. Bien que les raisons exactes restent floues, le rapport suggère que la popularité croissante du pont de vapeur de Valve peut être un facteur contributif. Fait intéressant, bien qu'il ne soit pas une option sélectionnable dans l'enquête, 44% de ceux qui ont choisi "d'autres" ont spécifié le pont de vapeur comme plate-forme cible.

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

L'année dernière, PC était déjà considéré comme la «plate-forme dominante», même avec l'émergence de plates-formes UGC comme Roblox et Minecraft, et l'anticipation entourant le Switch 2. Cependant, les chiffres de cette année soulignent une tendance continue, s'appuyant sur les 56% rapportés en 2020. Cette focalisation continue suggère un avenir avec une bibliothèque encore plus grande de jeux PC. La version à venir du Switch 2, avec ses graphismes et ses performances améliorés, pourrait potentiellement introduire une certaine fluctuation à cette tendance.

Jeux de service en direct: un sac mixte pour les développeurs AAA

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Le rapport révèle également qu'un tiers (33%) des développeurs AAA travaillent actuellement sur des jeux en direct. Élargissant l'enquête à tous les répondants, 16% développent des titres de service en direct, tandis que 13% expriment des intérêts. À l'inverse, 41% ne montrent aucun intérêt, citant des préoccupations telles que la baisse de l'intérêt des joueurs, la stagnation créative, les pratiques prédatrices, les microtransactions et l'épuisement professionnel.

GDC souligne la "sursaturation du marché" comme un défi important pour les jeux en direct, et beaucoup ont du mal à maintenir une base de joueurs durable. La récente fermeture de Xdefiant d'Ubisoft après seulement six mois est un exemple brutal de cette difficulté.

Représentation géographique: une perspective centrée sur l'Ouest?

PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Un rapport du 23 janvier 2025 de PC Gamer met en évidence un biais potentiel dans l'enquête de GDC. Près de 70% des répondants proviennent de pays occidentaux (États-Unis, Royaume-Uni, Canada, Australie), avec une sous-représentation notable de régions comme la Chine (un grand marché de jeux mobiles) et le Japon. Cela suggère que les résultats du rapport pourraient ne pas refléter pleinement le paysage mondial de développement de jeux et peuvent être biaisés envers les perspectives des développeurs occidentaux.