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出版商发现游戏玩家不太容忍越野车游戏

作者 : Lillian Apr 07,2025

玩家是

在最近面临的挑战之后,包括您的生活取消和陷入困境的城市:Skylines 2,Paradox Interactive分享了其前进的策略,考虑到有关玩家期望和反馈的宝贵经验教训。

Paradox Interactive解释了最近的游戏的取消和延迟

玩家有期望,一些技术问题很难解决

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城市首席执行官Mattias Lilja:Skylines 2出版商Paradox Interactive以及CCO Henrik Fahraeus最近与Rock Paper Shotgun讨论了公司媒体日期间玩家对游戏发布的态度。 Lilja指出,玩家现在有“更高的期望”,并且“不太信任”开发人员将解决发布后问题。

反思城市挑战性的发行:Skylines 2去年,Paradox Interactive现在专注于在解决游戏问题上更加彻底。该公司认为,在开发过程中吸引玩家可以显着提高游戏的质量。法赫雷斯(Fahraeus)对城市:Skylines 2表示:“如果我们能将玩家带入更大的范围,那将会有所帮助。”

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为了回应这些见解,Paradox已决定无限期地推迟其监狱管理模拟器,监狱建筑师2。Lilja对游戏的游戏玩法表示了信心,但承认“质量问题”,这需要延迟以确保玩家获得应有的经验。他将其与您取消生命的情况形成鲜明对比,并解释说延迟是由于无法维持所需的发展步伐所致。他澄清说:“因此,这与您对您的生活所面临的挑战并不是相同的挑战,这导致了取消。” “更重要的是,我们无法保持想要的步伐,”在同行评审和用户测试中,一些问题“比我们想象的要难得的要难。

Lilja说,对于监狱建筑师2,主要问题是“主要是某些技术问题,而不是设计”。 “更多的是我们如何使这种技术高质量足以获得稳定的发行。”他进一步指出,鉴于当前的经济环境和预算挤压的预算,粉丝的期望更高,并且“少接受”了随着时间的推移解决问题的承诺。

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Lilja强调了游戏行业的竞争性质,将其描述为“胜利者全部的环境”,在这里玩家很快就放弃了不符合他们期望的游戏。根据悖论的观察和市场趋势,在过去两年中,这种趋势变得更加明显。

城市的推出:Skylines 2受到重大问题的破坏,导致粉丝的反弹,促使Paradox和开发商Collossal Order的共同道歉,然后是拟议的“粉丝反馈峰会”。由于发布时性能问题,游戏的第一个付费DLC也被推迟了。同时,在帕拉多克斯(Paradox)得出结论认为进一步发展将无法符合公司及其社区期望的标准之后,今年早些时候取消了您的生活。莉尔(Lilja)承认,他们面临的一些挑战最初并未完全理解,并说:“这完全在我们身上。”