Bahay Balita Natagpuan ng Publisher ang mga manlalaro na hindi gaanong mapagparaya sa paglulunsad ng laro ng maraming surot

Natagpuan ng Publisher ang mga manlalaro na hindi gaanong mapagparaya sa paglulunsad ng laro ng maraming surot

May-akda : Lillian Apr 07,2025

Ang mga manlalaro ay

Sa pagtatapos ng mga kamakailang mga hamon, kabilang ang pagkansela ng buhay sa iyo at ang nababagabag na paglulunsad ng mga lungsod: Skylines 2, ibinahagi ng Paradox Interactive ang diskarte nito para sa pagsulong, na isinasaalang -alang ang mahalagang mga aralin na natutunan tungkol sa mga inaasahan at puna ng player.

Ipinapaliwanag ng Paradox Interactive ang pagkansela at pagkaantala ng mga kamakailang laro

Ang mga manlalaro ay may mga inaasahan, at ang ilang mga teknikal na problema ay mahirap ayusin

Ang mga manlalaro ay

Si Mattias Lilja, CEO ng Cities: Skylines 2 Publisher Paradox Interactive, kasama ang CCO Henrik Fahraeus, kamakailan ay tinalakay ang mga saloobin ng manlalaro patungo sa paglulunsad ng laro sa araw ng media ng kumpanya kasama ang shotgun ng papel ng kumpanya. Nabanggit ni Lilja na ang mga manlalaro ay mayroon nang "mas mataas na inaasahan" at "hindi gaanong nagtitiwala" na lutasin ng mga developer ang mga isyu sa post-launch.

Pagninilay -nilay sa mapaghamong paglabas ng mga lungsod: Skylines 2 noong nakaraang taon, ang Paradox Interactive ay nakatuon na ngayon sa pagiging mas masusing sa pagtugon sa mga isyu sa laro. Naniniwala ang kumpanya na ang pagsangkot sa mga manlalaro nang mas maaga sa proseso ng pag -unlad ay maaaring makabuluhang mapahusay ang kalidad ng laro. "Kung maaari nating dalhin ang mga manlalaro upang subukan ito sa isang mas malaking sukat, makakatulong ito," sinabi ni Fahraeus tungkol sa mga lungsod: Skylines 2, na nagpapahayag ng pagnanais para sa "isang mas malaking antas ng pagiging bukas sa mga manlalaro" bago ang paglulunsad ng laro sa hinaharap.

Ang mga manlalaro ay

Bilang tugon sa mga pananaw na ito, nagpasya si Paradox na walang hanggan na maantala ang simulator ng pamamahala ng kulungan nito, ang arkitekto ng bilangguan 2. Nagpahayag ng tiwala si Lilja sa gameplay ng laro ngunit kinilala ang "mga isyu sa kalidad" na kinakailangan ang pagkaantala upang matiyak na matanggap ng mga manlalaro ang karanasan na nararapat. Inihambing niya ito sa pagkansela ng buhay sa iyo, na nagpapaliwanag na ang pagkaantala ay dahil sa isang kawalan ng kakayahang mapanatili ang nais na bilis ng pag -unlad. "Kaya't hindi ito ang parehong uri ng mga hamon na mayroon kami sa buhay mo, na humantong sa pagkansela," paglilinaw niya. "Ito ay higit pa na hindi namin napapanatili ang bilis na nais namin," pagdaragdag na ang ilang mga isyu ay "mas mahirap ayusin kaysa sa naisip namin" sa panahon ng mga pagsusuri ng peer at pagsubok ng gumagamit.

Para sa Prison Architect 2, ang pangunahing pag -aalala ay "karamihan sa mga teknikal na isyu sa halip na disenyo," sabi ni Lilja. "Ito ay higit pa kung paano natin magagawa ang sapat na kalidad na ito para sa isang matatag na paglabas." Nabanggit pa niya na, dahil sa kasalukuyang pang -ekonomiyang klima at pinisil na mga badyet, ang mga tagahanga ay may "mas mataas na inaasahan" at "hindi gaanong tinatanggap" ng mga pangako na ayusin ang mga isyu sa paglipas ng panahon.

Ang mga manlalaro ay

Itinampok ni Lilja ang mapagkumpitensyang katangian ng industriya ng gaming, na naglalarawan nito bilang isang "nagwagi-kumakain-lahat ng uri ng kapaligiran," kung saan ang mga manlalaro ay mabilis na iwanan ang mga laro na hindi nakakatugon sa kanilang mga inaasahan. Ang kalakaran na ito ay naging mas malinaw sa nakaraang dalawang taon, batay sa mga obserbasyon ng Paradox at mga uso sa merkado.

Ang paglulunsad ng mga lungsod: Ang Skylines 2 ay napinsala ng mga makabuluhang isyu, na humahantong sa isang fan backlash na nag -udyok ng isang magkasanib na paghingi ng tawad mula sa Paradox at developer colossal order, na sinundan ng isang iminungkahing "fan feedback summit." Ang unang bayad na laro ng DLC ​​ay naantala din dahil sa mga problema sa pagganap sa paglulunsad. Samantala, ang buhay sa iyo ay nakansela nang mas maaga sa taong ito matapos na napagpasyahan ni Paradox na ang karagdagang pag -unlad ay hindi matugunan ang mga pamantayang inaasahan ng kumpanya at pamayanan nito. Inamin ni Lilja na ang ilan sa mga hamon na kinakaharap nila ay hindi lubos na nauunawaan sa una, na nagsasabi, "Iyon ay ganap na sa amin."