Doom's of Demonic ပုံရိပ်နှင့်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောဂိမ်းကစားခြင်းတို့နှင့်အမျှသတ္တုဂီတနှင့်အမြဲတစေခိုင်မာသောဆက်သွယ်မှုရှိသည်။ Thrash Metal Roots မှရရှိသောတေးဂီတများသည်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်သောသတ္တုပုဒ်မအမျိုးမျိုးကိုထင်ဟပ်ပြသရွေ့စီးသွားခဲ့သည်။ ရုပ်မြင်များနှင့်အရေးယူမှု၏သက်သက်၏ပြင်းထန်မှုသည်သံမဏိကဲ့သို့သံမဏိနှင့်တူသောတီးဝိုင်းကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများ၏စွမ်းအင်ကို * doom: မှောင်မိုက်နေသောခေတ်မီတေးဂီတများနှင့်၎င်း,
1993 ခုနှစ်၏မူလ 1993 * Doom * သည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှ 80 နှောင်းပိုင်း မှစ. 90 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် Pantera နှင့် Alice တို့နှင့်အတူချည်နှောင်ထားသည်။ "Untitled" (EDitled "(E3M1: Hell Keep) ကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများသည် Pantera ၏" စစ်ပွဲ၏နှုတ် "နှင့်ဆင်တူသည်။ Bobby Prince မှရေးစပ်သည့်ခြုံငုံသောတေးသံများသည် Metallica နှင့် anthrax anthrax anthrax ၏ thrash သတ္တုစွမ်းအင်ကိုလွှင့်ပစ်လိုက်သည်။ ဒီမောင်းနှင်မှုဟာမဆုတ်မနစ်အသံဟာ Mars 'စင်္ကြံမှတဆင့်ကစားသမားများကို propelled, ဂိမ်း၏လက်မှတ်သေနတ်နှင့် BFG ၏အရေးတကြီးသဘောထားကိုထင်ဟပ်စေသည်။
Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots






Doom နှင့်သတ္တုအကြားဤ synergy သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ထို့နောက် 2004 ခုနှစ်၏ * Doom 3 * သည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ထွက်ခွာသွားမှုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်ကွဲပြားခြားနားသော Sonic ရှုခင်းကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ် Chris Vrisna (9 လက်မလက်မအရွယ်) နှင့် Clint Walsh တို့သည်နောက်ဆုံးတွင်တေးသံများကိုသံကြိုးနှင့်လှုံ့ဆော်မှုဖြင့်လှုံ့ဆော်မှုကိုရေးဆွဲခဲ့သည်။ * Doom 3 * ၏အဓိကဆောင်ပုဒ်သည်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောအချိန်လက်မှတ်များနှင့်မငြိမ်မသက်သောအသံများနှင့်အတူဂိမ်း၏ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောလေထုနှင့်အပြည့်အဝလိုက်ဖက်သည်။
* Doom 3 သည်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၎င်း၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်မှုများကိုစီးရီးတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန်အဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည် FPS ဂိမ်းများကို (NU-Metal ၏ပေါက်ကွဲမှုဖြစ်ပွားမှု၏နောက်ဆက်တွဲသတ္တုဂီတ) နှင့်သတ္တုတေးဂီတများတိုးပွားလာခြင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဤသို့ဖြစ်သော်လည်း * Doom 3 * ၏တေးသံသည်၎င်း၏ကွဲပြားသောစတိုင်လ်မှထူးခြားသောနှင့်သင့်လျော်စွာတပ်ဆင်ထားဆဲဖြစ်သည်။
2016 * Doom * Reboot သည်အောင်ပွဲခံပြန်လာခြင်း, Mick Gordon ၏ brotherbreaking Soundtrack သည်ဘေ့စ်ခွဲနှင့်အဖြူရောင်ဆူညံသံများဖြင့်အလွှာများနှင့်အလွှာများနှင့်အလွှာတစ်ခုဖြစ်သော Visceral အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ Dement-Bleased Last Action သည်ဂိမ်း၏စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုအပြည့်အ 0 ဖြည့်စွက်ပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတအတွက်စံအသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်သည်။
2020 နောက်ဆက်တွဲ * Doom Pealal * သည်ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး 2010 ပြည့်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် Metalcore သို့ထပ်မံမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ Gordon ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည်ရှုပ်ထွေးသော်လည်းသူ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် Modernore Metalcore Elements များပါ 0 င်နေစဉ်သူ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ ဂိမ်းနှင့်ပဟေ fulles ိများ၌ကစားခြင်းသည်ဤအနည်းငယ်ပိုမိုပေါ့ပါး။ ပိုမို. ပိုမိုမြင့်မားသောစမ်းသပ်ချဉ်းကပ်မှုကိုလည်းထင်ဟပ်စေသည်။
* ထာဝရကာလ * သည်အလွန်ကောင်းသည်။ ကျွန်ုပ်သည်အလွန်ကောင်းသည်, ကျွန်ုပ်သည် 2016's Doom * ၏အင်အားကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်။ ဤ ဦး စားပေးမှုသည်အစောပိုင်းကသတ္တုပြားများနှင့် ပတ်သက်. သန့်စင်ပြီးသောအသံနည်းသောအသံကိုထင်ဟပ်စေသည်။ * doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် 0 င်ရောက်လာသည့်တိုက်ပွဲစနစ်နှင့်တေးသံများနှင့်တေးသံများကိုပြုလုပ်ပေးသည်။
အမှောင်ခေတ်၏နှေးကွေးခြင်း, တမင်တကာတိုက်ခိုက်မှု, ဒိုင်းလွှားနှင့်အကြီးစားတိုက်ပွဲများပါ 0 င်သည်, Gameplay Previews သည်နှစ် ဦး စလုံးမှငလျင်၏ငလျင်စူပါသတ္တုများနှင့်မူလငလျင်ရေးရာရှုခင်းနှင့်ပတ်သက်သောအရိပ်အမြွက်နှင့်မူရင်း * doom ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများ,
ဒဏ် my ာရီသတ္တဝါများနှင့် mechs များပေါင်းစုံသည်ခေတ်သစ်သတ္တုအတွင်းစမ်းသပ်မှုကိုထင်ဟပ်စေသည့် * doom * formula ကိုတိုးချဲ့သည်။ * Titanfall 2 ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးထားသောဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည် Gameplay နှင့် Music အကြား synergy ကိုဖန်တီးသည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကအကျွမ်းတဝင်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒြပ်စင်များ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောရောနှောပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးကိုကတိပြုသည်။