Doomの悪魔のイメージと残忍なゲームプレイの象徴的なブレンドは、常にメタル音楽と強いつながりがありました。スラッシュメタルルーツから、シリーズのサウンドトラックはゲームプレイとともに進化し、30年にわたってさまざまな金属のサブジャンルを反映しています。ビジュアルとアクションの純粋な強さは、Iron Maidenのようなバンドのエネルギーを反映しています。これは、 * Doom:The Dark Ages *とその粉砕するMetalcoreサウンドトラックで今日まで続く並列です。
1993年のオリジナル * Doom *は、80年代後半から90年代初頭のPanteraやAlice in Chainsのような金属製の巨人から大きく描きました。 「Untitled」(E3M1:Hell Keep)のようなトラックは、パンテラの「口の口」に非常に似たリフを特徴としています。ボビープリンスが作曲した全体的なサウンドトラックは、メタリカと炭thrのスラッシュメタルエネルギーを導き、ゲームのペースの速い内臓のアクションを完全に補完しました。この運転で容赦ない音は、火星の廊下を通してプレイヤーを推進し、ゲームの署名ショットガンとBFGの緊急性と影響を反映しています。
Doom:The Dark Ages -GamePlayスクリーンショット






運命と金属の間のこの相乗効果は、10年以上も続いた。その後、サバイバルホラーにインスパイアされた出発である2004年のDoom 3 *が来ました。その遅いペースには、異なる音の風景が必要でした。トレント・レズナーの関与が最初に考慮されたが、クリス・ヴェンナ(ナインインチネイル)とクリントウォルシュは最終的にサウンドトラックを構成し、ツールの雰囲気のあるプログレッシブメタルからインスピレーションを引き出しました。 *Doom 3*のメインテーマは、その複雑な時間シグネチャと不安なサウンドスケープを備えており、ゲームのホラーに浸透した雰囲気に完全に一致していました。
* Doom 3 *は商業的な成功でしたが、その生存ホラー要素は現在、シリーズの外れ値と見なされています。このシフトは、両方のFPSゲーム( *Call of Duty *と *Halo *の台頭)とメタルミュージック(Nu-Metalの爆発の余波)の両方の進化を反映しています。それにもかかわらず、 *Doom 3 *のサウンドトラックは、独特のスタイルにユニークで適切な伴奏です。
2016 * DOOM *の再起動は、シリーズの高オクタン価のアクションとスラッシュメタルの影響を受け入れて、勝利のリターンを形成しました。サブベスとホワイトノイズが重ねられたミックゴードンの画期的なサウンドトラックは、オリジナルを上回る内臓体験を作成しました。 Djentの影響を受けた強度は、ゲームの熱狂的なペースを完全に補完し、ビデオゲーム音楽の新しい標準を設定しました。
2020年の続編であるDoom Eternal *は、この進化を続け、2010年代後半の一般的なジャンルであるMetalcoreにさらに寄りかかっています。ゴードンの関与は複雑でしたが、彼の影響は否定できず、より近代的なメタルコア要素を取り入れながら、 *Eternal *のサウンドトラックが前身の強さに基づいて構築されています。ゲームがプラットフォームとパズルに重点を置いていることは、このわずかに軽く、より実験的なアプローチを反映しています。
*Doom Eternal *は優れていますが、個人的には2016年の *Doom *の生の強さを好みます。この好みは、以前のメタルコアバンドの洗練されていないサウンドに対する私の親和性を反映しています。 * Doom:The Dark Ages*は、エキサイティングな新しい章を提示します。その改良された戦闘システムと、クラシックとモダンなメタルの影響の魅力的なブレンドを約束する動きを終えることでサウンドトラックを備えています。
暗黒時代のより遅い、より意図的な戦闘は、盾と大規模な戦いを特徴としているため、重くて押しつぶされた瞬間とより軽い、より機敏な通路の間を移動できるサウンドトラックが必要です。ゲームプレイは、ノックレッドルーズの地震のメタルコアとオリジナルの *doom *のスラッシュの影響の両方からの音の風景描画を示唆しており、ユニークなゲームプレイにダイナミックでフィッティングのサウンドスケープを作成します。
神話の生き物とメカの追加により、 * Doom *の式が拡張され、現代の金属内の実験が反映されます。 *Titanfall 2 *のようなゲームの影響を受けるこの進化は、ゲームプレイと音楽の相乗効果を生み出します。暗黒時代は、馴染みのある革新的な要素のスリリングなブレンドを約束し、そのサウンドトラックは * Doom *のレガシーへのもう1つの記憶に残る追加になる態勢が整っています。