घर समाचार क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

लेखक : Liam Mar 17,2025

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का Deluxe संस्करण कल ही लॉन्च किया गया था, और इंटरनेट पहले से ही अपनी UI और अन्य कमियों के बारे में चर्चा कर रहा है। लेकिन क्या ऑनलाइन आक्रोश उचित है? आइए खेल के इंटरफ़ेस में तल्लीन करें और यह निर्धारित करें कि क्या आलोचना सटीक है।

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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

डीलक्स और संस्थापक संस्करणों के साथ खिलाड़ियों को सिव 7 का अनुभव बमुश्किल एक दिन के लिए, आलोचना, विशेष रूप से यूआई (और लापता गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं) के बारे में, पहले से ही बड़े पैमाने पर है। हालांकि शिकायतों के कोरस में शामिल होना आसान है, आइए निष्पक्ष रूप से आकलन करते हैं कि क्या यूआई वास्तव में कठोर निर्णय के हकदार हैं। सबसे अच्छा दृष्टिकोण? एक अच्छे-या कम से कम कार्यात्मक -4x इंटरफ़ेस के मानकों के खिलाफ एक टुकड़ा-दर-टुकड़ा टूटना।

क्या एक अच्छा 4x UI बनाता है?

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एक उद्देश्यपूर्ण "अच्छा" 4x UI को परिभाषित करना मुश्किल है। एक खेल का संदर्भ, शैली, और लक्ष्य यूआई डिजाइन को काफी प्रभावित करते हैं, जिससे सार्वभौमिक नियम अनुचित होते हैं। हालांकि, दृश्य डिजाइन सिद्धांत सफल 4x यूआई में पाए जाने वाले सामान्य तत्वों को उजागर करते हैं। Civ 7 के इंटरफ़ेस का मूल्यांकन करने के लिए इन सिद्धांतों का उपयोग करें।

स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम

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एक स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम पहुंच और गेमप्ले प्रासंगिकता को प्राथमिकता देता है। आवश्यक संसाधन और यांत्रिकी प्रमुख होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण विशेषताएं आसानी से सुलभ रहती हैं। UI को एक बार में सब कुछ प्रदर्शित नहीं करना चाहिए, लेकिन इसे तार्किक रूप से जानकारी व्यवस्थित करना चाहिए।

तूफान के खिलाफ एक मजबूत उदाहरण प्रदान करता है। डिफ़ॉल्ट टैब में सामान्य क्रियाओं (वर्कर असाइनमेंट, प्रोडक्शन) को प्राथमिकता देने और बाद के टैब के लिए कम लगातार कार्यों (इन्वेंट्री, रेनपंक सिस्टम) को फिर से शुरू करने के लिए राइट-क्लिक मेनू में मेनू-क्लिक करें।

आइए सिव 7 के संसाधन सारांश की जांच करें। यह संसाधन आवंटन को प्रदर्शित करता है, बड़े करीने से आय, पैदावार, और ड्रॉपडाउन के माध्यम से खर्चों को अलग करता है, शहर-दर-शहर के टूटने के साथ। संरचना सभ्य और पतन योग्य है। हालांकि, इसमें दानेदार विस्तार का अभाव है। जबकि ग्रामीण जिलों से कुल संसाधन उत्पादन दिखाया गया है, विशिष्ट जिला या हेक्स मूल नहीं हैं। व्यय ब्रेकडाउन भी सीमित हैं।

संक्षेप में, CIV 7 का संसाधन UI पर्याप्त रूप से कार्य करता है, लेकिन बढ़ी हुई विशिष्टता से लाभ उठा सकता है।

प्रभावी और कुशल दृश्य संकेतक

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प्रभावी दृश्य संकेतक पाठ पर निर्भरता को कम करते हुए, जानकारी को जल्दी से व्यक्त करने के लिए आइकन और ग्राफिक्स का उपयोग करते हैं। प्रतीक, रंग, और ओवरले कुशलता से डेटा का संचार करते हैं।

स्टेलारिस, अपने अव्यवस्थित यूआई के बावजूद, इसके आउटलाइनर में प्रभावी दृश्य संकेतक दिखाते हैं। एक नज़र में, खिलाड़ी जहाज की स्थिति (पारगमन, स्कैनिंग, आदि) को समझते हैं, और कॉलोनी की जरूरतें आइकन के माध्यम से तुरंत दिखाई देती हैं।

Civ 7 संसाधनों के लिए आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा का उपयोग करता है, जिसमें टाइल यील्ड ओवरले, सेटलमेंट ओवरले और सेटलमेंट एक्सपेंशन स्क्रीन की विशेषता होती है। हालांकि, कुछ Civ 6 लेंस (अपील, पर्यटन, वफादारी) और अनुकूलन योग्य मानचित्र पिन की अनुपस्थिति की आलोचना की जाती है। जबकि भयानक नहीं है, सुधारों की आवश्यकता है।

खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई विकल्प

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जटिल 4x गेम में, खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई के विकल्प सूचना अधिभार के प्रबंधन के लिए महत्वपूर्ण हैं। खोज बार, दृश्य फिल्टर, और सॉर्ट-बाय बटन स्ट्रीमलाइन नेविगेशन।

CIV 6 का शक्तिशाली खोज फ़ंक्शन खिलाड़ियों को नक्शे पर संसाधनों, इकाइयों और सुविधाओं का पता लगाने की अनुमति देता है, यहां तक ​​कि सिविलोपेडिया से जुड़ता है।

यह खोज कार्यक्षमता Civ 7 में अनुपस्थित है, एक महत्वपूर्ण प्रयोज्य दोष, विशेष रूप से खेल के पैमाने को देखते हुए। इसका चूक एक प्रमुख दोष है, जो भविष्य के अपडेट में उम्मीद है, आदर्श रूप से बढ़ाया सिविलोपेडिया एकीकरण के साथ।

डिजाइन और दृश्य संगति

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

यूआई सौंदर्यशास्त्र और सामंजस्य महत्वपूर्ण हैं। एक अप्राप्य यूआई समग्र अनुभव को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।

Civ 6 की डायनेमिक कार्टोग्राफिकल स्टाइल मूल रूप से अपने सौंदर्य के साथ एकीकृत होती है, जिससे एक सामंजस्यपूर्ण और नेत्रहीन अनुभव होता है।

Civ 7 एक न्यूनतम, चिकना डिजाइन को अपनाता है, जीवंत दृश्यों पर लालित्य को प्राथमिकता देता है। ब्लैक एंड गोल्ड कलर स्कीम परिष्कृत है, लेकिन कम नेत्रहीन हड़ताली दृष्टिकोण मिश्रित प्रतिक्रियाओं की ओर जाता है। जबकि स्वाभाविक रूप से बुरा नहीं है, सबटलर विषयगत दिशा सभी खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित नहीं हो सकती है। दृश्य डिजाइन व्यक्तिपरक है, अंततः।

तो फैसला क्या है?

सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन अत्यधिक आलोचना का अवांछनीय है

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का UI, जबकि सही नहीं है, भारी नकारात्मक रिसेप्शन के लायक नहीं है। मुख्य विशेषताएं गायब हैं, विशेष रूप से खोज फ़ंक्शन, लेकिन यह गेम-ब्रेकिंग नहीं है। अन्य मुद्दों की तुलना में, यूआई की कमियां मामूली हैं। जबकि यह अन्य नेत्रहीन प्रभावशाली 4x UI से पीछे है, इसमें ताकत है। भविष्य के अपडेट और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया में काफी सुधार हो सकता है। समग्र खेल की ताकत यूआई की खामियों की भरपाई करती है।

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