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裁员中焕发活力:FromSoft 提高员工薪酬

作者 : Jack Jan 24,2025
从Software开始宣布新研究生雇员的起薪增加与影响2024年游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比的是

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

> FromSoftware的柜台移动到行业裁员

>从Software提升开始薪水11.8%

> 2024年在整个视频游戏领域见证了大量的工作裁员,但著名的创作者 dark Souls >> elden Ring>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>新研究生员工的薪水。 从2025年4月开始,这些薪水将从260,000日元提高到300,000日元。 在2024年10月4日的新闻稿中,该公司表示,这一增加反映了其对有利于游戏开发的稳定且有益的工作环境的承诺。 >>>这一举动解决了与其他日本工作室相比,从国际上获得的批评,尽管其国际上的成功。 先前报道的年平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),其中一些员工不足以支付东京的高生活成本。 这种工资调整与行业基准更加紧密地与行业的基准相吻合,反映了Capcom等公司的类似增长(到2025财年开始时增长了25%至300,000日元)。> 西方裁员与日本的相对稳定性形成鲜明对比的

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全球游戏行业经历了2024年动荡的2024年,前所未有的裁员影响了数千名员工。 尽管创纪录的利润,但微软,美国世嘉和Ubisoft等主要公司仍在实施了重大的工作。 2024年的裁员总数已经超过2023的总数10,500,这是该行业不稳定的鲜明指标。 尽管西方公司经常将经济不确定性和合并作为这些减少的原因,但日本游戏行业提出了不同的情况。 日本更稳定的就业格局归因于强大的劳动法和建立的企业文化。 与美国普遍存在的“意愿就业”不同,日本的工人保护和对任意解雇的限制为大规模裁员带来了重大障碍。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs其他主要日本公司的薪资上涨进一步凸显了这种稳定性。 世嘉于 2023 年 2 月实施了 33% 的工资增长,随后 Atlus (15%) 和 Koei Tecmo (23%) 也进行了类似的增长。 即使 2022 年利润较低,任天堂仍承诺加薪 10%。 这些行动可能部分是为了响应首相岸田文雄在全国范围内推动工资上涨以对抗通货膨胀和改善工作条件的行动。

然而,日本行业也面临着自己的挑战。 长时间工作(通常每周工作 6 天、每天超过 12 小时)仍然是一个问题,特别是对于合同工来说,他们的合同在技术上不被归类为裁员的情况下可能无法续签。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs虽然 2024 年是全球游戏行业裁员的严峻记录,但日本的相对弹性提供了一个截然不同的前景。 未来将揭晓日本的做法能否在全球经济压力不断升级的情况下继续保护其劳动力。