소식 해고 속에서도 빛을 발하다: 프롬소프트(FromSoft), 직원 보상 증가

해고 속에서도 빛을 발하다: 프롬소프트(FromSoft), 직원 보상 증가

작가 : Jack Jan 24,2025
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프롬소프트웨어의 업계 해고 대응FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

프롬소프트웨어, 초봉 11.8% 인상

2024년에는 비디오 게임 부문에서 상당한 인력 감축이 있었지만,

Dark Souls

Elden Ring의 유명한 제작사인 FromSoftware는 월별 채용 인원을 11.8% 크게 늘렸습니다. 신입사원 연봉. 2025년 4월부터 급여는 260,000엔에서 300,000엔으로 인상됩니다. 2024년 10월 4일자 보도 자료에서 회사는 이러한 인상이 게임 개발에 도움이 되는 안정적이고 보람 있는 작업 환경에 대한 노력을 반영한다고 밝혔습니다. 이번 조치는 FromSoftware가 국제적인 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 보상에 대한 과거 비판을 해소합니다. 이전에 보고된 약 341만엔(약 24,500달러)의 평균 연봉은 일부 직원에 의해 도쿄의 높은 생활비를 감당하기에는 부족하다고 지적되었습니다. 이번 급여 조정은 FromSoftware를 업계 벤치마크와 더욱 긴밀하게 조정하여 Capcom과 같은 회사의 유사한 인상을 반영합니다(2025 회계 연도 시작 시 25% 인상된 300,000엔으로 인상).

서구의 해고는 일본의 상대적 안정성과 대조FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

전 세계 게임 산업은 수천 명의 직원에게 영향을 미치는 전례 없는 해고로 인해 격동의 2024년을 보냈습니다. Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 주요 기업은 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 인력 감축을 시행했습니다. 2024년 해고자 수는 이미 2023년 총 해고자 수 10,500명을 넘어섰는데, 이는 업계의 불안정성을 극명하게 보여주는 지표이다. 서구 기업들은 이러한 감축의 원인으로 경제적 불확실성과 합병을 자주 언급하는 반면, 일본 게임 산업은 다른 그림을 제시합니다.

일본의 고용 환경이 더욱 안정적인 것은 강력한 노동법과 확립된 기업 문화에 기인합니다. 미국에 만연한 '임의고용'과 달리 일본의 근로자 보호와 자의적 해고 제한은 대량해고에 큰 장벽이 되고 있다.FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs이러한 안정성은 일본의 다른 주요 기업의 급여 인상을 통해 더욱 강조됩니다. Sega는 2023년 2월에 33% 임금 인상을 시행했고, Atlus(15%)와 Koei Tecmo(23%)도 비슷한 인상을 시행했습니다. 2022년 수익 감소 속에서도 닌텐도는 급여 10% 인상을 약속했다. 이러한 조치는 부분적으로 인플레이션을 퇴치하고 근무 조건을 개선하기 위해 임금 인상을 추진하는 기시다 후미오(Kishida Fumio) 총리의 전국적 추진에 대한 대응일 수 있습니다.

그러나 일본 산업에도 어려움이 없는 것은 아닙니다. 종종 주 6일 동안 매일 12시간을 초과하는 장시간 근무는 문제로 남아 있습니다. 특히 기술적으로 해고로 분류되지 않고서는 계약을 갱신할 수 없는 계약직 근로자의 경우 더욱 그렇습니다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024년은 글로벌 게임 산업 해고의 암울한 기록을 기록한 반면, 일본의 상대적 회복력은 대조적인 관점을 제공합니다. 일본의 접근 방식이 점점 커지는 글로벌 경제 압박 속에서도 계속해서 인력을 보호할 수 있는지 여부는 미래에 드러날 것입니다.