নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধির ফ্রম সফটওয়্যারের সাম্প্রতিক ঘোষণা 2024 সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জের বৃহত্তর প্রেক্ষাপট অন্বেষণ করে।
সফ্টওয়্যারের কাউন্টার-মুভ থেকে ইন্ডাস্ট্রিতে ছাঁটাই
সফ্টওয়্যার থেকে শুরু হওয়া বেতন ১১.৮% বাড়িয়ে দেয়
যদিও 2024 ভিডিও গেম সেক্টর জুড়ে উল্লেখযোগ্য কর্মসংস্থানের প্রত্যক্ষ করেছে, FromSoftware, Dark Souls এবং Elden Ring-এর বিখ্যাত নির্মাতা, শুরুর মাসে একটি উল্লেখযোগ্য 11.8% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য বেতন। এপ্রিল 2025 থেকে কার্যকর, এই বেতনগুলি ¥260,000 থেকে ¥300,000-এ বৃদ্ধি পাবে৷ 4 অক্টোবর, 2024 তারিখের একটি প্রেস রিলিজে, কোম্পানি বলেছে যে এই বৃদ্ধি গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য সহায়ক একটি স্থিতিশীল এবং ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে৷
আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও, অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় FromSoftware-এর তুলনামূলকভাবে কম ক্ষতিপূরণ সংক্রান্ত অতীতের সমালোচনার সমাধান এই পদক্ষেপ। পূর্বে উল্লিখিত গড় বার্ষিক বেতন প্রায় ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) কিছু কর্মচারী দ্বারা টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় কভার করার জন্য অপর্যাপ্ত হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। এই বেতন সমন্বয় ফ্রম সফটওয়্যারকে ইন্ডাস্ট্রি বেঞ্চমার্কের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করে, ক্যাপকমের মতো কোম্পানিতে একই রকম বৃদ্ধির প্রতিফলন ঘটায় (২০২৫ অর্থবছরের শুরুতে ২৫% বৃদ্ধি ¥300,000)।
জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিশীলতার সাথে পশ্চিমা ছাঁটাইয়ের বৈসাদৃশ্য
গ্লোবাল গেমিং ইন্ডাস্ট্রি 2024 সালের অস্থিরতার সম্মুখীন হয়েছে, অভূতপূর্ব ছাঁটাই হাজার হাজার কর্মচারীকে প্রভাবিত করেছে। মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা, এবং ইউবিসফ্টের মতো বড় কোম্পানিগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য চাকরি কমিয়েছে। 2024 সালে ছাঁটাইয়ের মোট সংখ্যা ইতিমধ্যে 2023-এর মোট 10,500 ছাড়িয়ে গেছে, যা শিল্পের অস্থিরতার একটি স্পষ্ট সূচক। যদিও পশ্চিমা কোম্পানিগুলি প্রায়ই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণকে এই হ্রাসের কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানি গেমিং শিল্প একটি ভিন্ন চিত্র উপস্থাপন করে৷
জাপানের আরও স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ শক্তিশালী শ্রম আইন এবং প্রতিষ্ঠিত কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা এবং নির্বিচারে বরখাস্তের সীমাবদ্ধতা ব্যাপকভাবে ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বাধা সৃষ্টি করে৷
অন্যান্য বড় জাপানি সংস্থাগুলিতে বেতন বৃদ্ধির দ্বারা এই স্থিতিশীলতা আরও আন্ডারকর্ড করা হয়েছে। সেগা ২০২৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে ৩৩%মজুরি বৃদ্ধি বাস্তবায়নের পরে এটিলাস (১৫%) এবং কোই টেকমো (২৩%) এ একই রকম বৃদ্ধি পায়। এমনকি ২০২২ সালে কম মুনাফার মধ্যেও নিন্টেন্ডো 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলায় এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য মজুরির বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফিউমিও কিশিদার জাতীয় চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে এই পদক্ষেপগুলি আংশিকভাবে হতে পারে <
তবে জাপানি শিল্প তার নিজস্ব চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। দীর্ঘ কাজের সময়, প্রায়শই সপ্তাহে ছয় দিনের জন্য প্রতিদিন 12 ঘন্টা ছাড়িয়ে যায়, বিশেষত চুক্তি কর্মীদের জন্য যাদের চুক্তিগুলি প্রযুক্তিগতভাবে ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ না করে পুনর্নবীকরণ করা যায় না <
যখন 2024 বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পের ছাঁটাইয়ের জন্য একটি গুরুতর রেকর্ড চিহ্নিত করেছে, জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিস্থাপকতা একটি বিপরীত দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে। ভবিষ্যত প্রকাশ করবে যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি বিশ্বব্যাপী অর্থনৈতিক চাপ বাড়ানোর মধ্যে তার কর্মশক্তি রক্ষা করতে পারে কিনা।