फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में वृद्धि की घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
सॉफ्टवेयर के जवाबी कदम से लेकर उद्योग में छंटनी तक
FromSoftware ने शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की है
जबकि 2024 में वीडियो गेम क्षेत्र में महत्वपूर्ण नौकरियों में कटौती देखी गई है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने मासिक शुरुआत में 11.8% की पर्याप्त वृद्धि लागू की है नए स्नातक कर्मचारियों के लिए वेतन। अप्रैल 2025 से प्रभावी, ये वेतन 260,000 येन से बढ़कर 300,000 येन हो जाएगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने कहा कि यह वृद्धि खेल के विकास के लिए अनुकूल एक स्थिर और पुरस्कृत कार्य वातावरण के प्रति उसकी प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
यह कदम अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अपेक्षाकृत कम मुआवजे के बारे में पिछली आलोचना को संबोधित करता है। पहले बताया गया था कि लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) का औसत वार्षिक वेतन कुछ कर्मचारियों द्वारा टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया गया था। यह वेतन समायोजन फ्रॉमसॉफ्टवेयर को उद्योग के बेंचमार्क के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है, कैपकॉम जैसी कंपनियों में समान वृद्धि को दर्शाता है (2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक 25% की वृद्धि 300,000 तक)।
पश्चिमी छंटनी जापान की सापेक्ष स्थिरता के विपरीत है
वैश्विक गेमिंग उद्योग ने 2024 में उथल-पुथल का अनुभव किया, जिसमें अभूतपूर्व छंटनी से हजारों कर्मचारी प्रभावित हुए। माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों ने रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद नौकरियों में महत्वपूर्ण कटौती लागू की। 2024 में छंटनी की कुल संख्या पहले ही 2023 की कुल संख्या 10,500 से अधिक हो गई है, जो उद्योग की अस्थिरता का एक स्पष्ट संकेतक है। जबकि पश्चिमी कंपनियां अक्सर इन कटौती के कारणों के रूप में आर्थिक अनिश्चितता और विलय का हवाला देती हैं, जापानी गेमिंग उद्योग एक अलग तस्वीर पेश करता है।
जापान के अधिक स्थिर रोजगार परिदृश्य का श्रेय मजबूत श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति को दिया जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा और मनमाने ढंग से बर्खास्तगी पर सीमाएं बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएं पैदा करती हैं।
यह स्थिरता अन्य प्रमुख जापानी कंपनियों में वेतन वृद्धि से और भी अधिक रेखांकित होती है। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% वेतन वृद्धि लागू की, इसके बाद एटलस (15%) और कोइ टेकमो (23%) में समान वृद्धि हुई। 2022 में कम मुनाफे के बीच भी, निंटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्धता जताई। ये कार्रवाइयां आंशिक रूप से मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के राष्ट्रीय प्रयास के जवाब में हो सकती हैं।
हालाँकि, जापानी उद्योग अपनी चुनौतियों से रहित नहीं है। लंबे समय तक काम के घंटे, अक्सर सप्ताह में छह दिन प्रतिदिन 12 घंटे से अधिक, एक चिंता का विषय बना हुआ है, खासकर उन अनुबंधित श्रमिकों के लिए जिनके अनुबंध को तकनीकी रूप से छंटनी के रूप में वर्गीकृत किए बिना नवीनीकृत नहीं किया जा सकता है।
जबकि 2024 ने वैश्विक गेमिंग उद्योग की छंटनी के लिए एक गंभीर रिकॉर्ड दर्ज किया, जापान का सापेक्ष लचीलापन एक विपरीत परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है। भविष्य बताएगा कि क्या जापान का दृष्टिकोण बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है।