Bahay Balita Nagniningning sa Mga Pagtanggal: Tinataasan ng FromSoft ang Kompensasyon ng Empleyado

Nagniningning sa Mga Pagtanggal: Tinataasan ng FromSoft ang Kompensasyon ng Empleyado

May-akda : Jack Jan 24,2025
Ang kamakailan -lamang na anunsyo ng mula saSoftware ng pagtaas ng mga panimulang suweldo para sa mga bagong hires ng graduate ay nakatayo sa kaibahan sa malawakang paglaho na nakakaapekto sa industriya ng gaming noong 2024. Ang artikulong ito ay nag -explore ng desisyon ng software at ang mas malawak na konteksto ng kasalukuyang mga hamon ng industriya.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs FromSoftware's Counter-Move to Industry Layoffs

mula saSoftware ay nagpapalakas ng pagsisimula ng suweldo ng 11.8%

Habang ang 2024 ay nakasaksi ng mga makabuluhang pagbawas sa trabaho sa sektor ng laro ng video, mula saSoftware, ang bantog na tagalikha ng

Madilim na Kaluluwa

at Eled suweldo para sa mga bagong hires ng graduate. Epektibong Abril 2025, ang mga suweldo na ito ay babangon mula sa 260,000 hanggang ¥ 300,000. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, sinabi ng kumpanya na ito ang pagtaas ay sumasalamin sa pangako nito sa isang matatag at reward na kapaligiran sa trabaho na naaayon sa pag -unlad ng laro. Ang Nauna nang naiulat ang average na taunang suweldo ng paligid ng ¥ 3.41 milyon (humigit -kumulang $ 24,500) ay nabanggit ng ilang mga empleyado na hindi sapat upang masakop ang mataas na gastos sa pamumuhay ng Tokyo. Ang pagsasaayos ng suweldo na ito ay nakahanay mula saSoftware nang mas malapit sa mga benchmark ng industriya, na sumasalamin sa mga katulad na pagtaas sa mga kumpanya tulad ng Capcom (isang 25% na pagtaas sa ¥ 300,000 sa pagsisimula ng 2025 taon ng piskal).

Western layoffs kaibahan sa kamag -anak na katatagan ng Japan

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ang mga pangunahing kumpanya tulad ng Microsoft, Sega ng Amerika, at Ubisoft ay nagpatupad ng mga makabuluhang pagbawas sa trabaho sa kabila ng mga kita ng record. Ang kabuuang bilang ng mga paglaho sa 2024 ay higit sa 2023 na kabuuang 10,500, isang stark na tagapagpahiwatig ng kawalang -tatag ng industriya. Habang ang mga kumpanya sa Kanluran ay madalas na nagbabanggit ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at pagsasanib bilang mga dahilan para sa mga pagbawas na ito, ang industriya ng paglalaro ng Hapon ay nagtatanghal ng ibang larawan.

Ang mas matatag na landscape ng trabaho ng Japan ay maiugnay sa matatag na mga batas sa paggawa at itinatag ang kultura ng korporasyon. Hindi tulad ng "at-will na trabaho" na laganap sa Estados Unidos, ang mga proteksyon at mga limitasyon ng manggagawa sa Japan sa mga di-makatwirang pagpapaalis ay lumikha ng mga makabuluhang hadlang sa mga paglaho ng masa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ang katatagan na ito ay karagdagang binibigyang diin ng pagtaas ng suweldo sa iba pang mga pangunahing kumpanya ng Hapon. Ang SEGA ay nagpatupad ng isang 33%na pagtaas ng sahod noong Pebrero 2023, na sinundan ng mga katulad na pagtaas sa Atlus (15%) at Koei Tecmo (23%). Kahit na sa gitna ng mas mababang kita noong 2022, ang Nintendo ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng suweldo. Ang mga pagkilos na ito ay maaaring bahagyang bilang tugon sa pambansang pagtulak ng Punong Ministro ng Fumio Kishida para sa pagtaas ng sahod upang labanan ang inflation at pagbutihin ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.

Gayunpaman, ang industriya ng Hapon ay hindi walang sariling mga hamon. Ang mahabang oras ng pagtatrabaho, na madalas na lumampas sa 12 oras araw -araw para sa anim na araw sa isang linggo, ay nananatiling isang pag -aalala, lalo na para sa mga manggagawa sa kontrata na ang mga kontrata ay maaaring hindi mabago nang walang teknikal na naiuri bilang mga paglaho.

Ang hinaharap ay magbubunyag kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy upang maprotektahan ang mga manggagawa nito sa gitna ng pagtaas ng pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya.