Capcom, một tên hàng đầu trong ngành công nghiệp game, đang mạo hiểm vào lĩnh vực AI phát triển để cách mạng hóa phát triển trò chơi. Khi các chi phí liên quan đến việc tạo ra các trò chơi video tiếp tục leo thang, các công ty như Capcom đang khám phá các công nghệ AI để hợp lý hóa các quy trình và giảm chi phí. Cách tiếp cận này theo những động thái tương tự của những người khổng lồ khác trong ngành; Chẳng hạn, Call of Duty đã giới thiệu một "mỹ phẩm do AI tạo ra" cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào cuối năm 2023 và EA đã tuyên bố AI là "cốt lõi" của chiến lược kinh doanh.
Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Google Cloud Nhật Bản , Kazuki Abe, giám đốc kỹ thuật tại Capcom với kinh nghiệm về các tựa game lớn như Monster Hunter: World và Exoprimal, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các thí nghiệm AI của công ty. Abe chỉ ra rằng việc tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng độc đáo cần thiết cho môi trường trong trò chơi là một trong những khía cạnh tốn nhiều công sức nhất của phát triển trò chơi. Ví dụ, ngay cả các đối tượng đơn giản như TV cũng yêu cầu thiết kế, logo và hình dạng riêng lẻ, dẫn đến một số lượng lớn các ý tưởng, nhiều trong số đó không được sử dụng.
Để giải quyết thách thức này, Abe đã phát triển một hệ thống sáng tạo tận dụng AI tổng quát để đọc các tài liệu thiết kế trò chơi và tạo ra vô số ý tưởng sáng tạo. Hệ thống này không chỉ tăng tốc quá trình phát triển mà còn tinh chỉnh đầu ra của nó thông qua tự phản hồi, tăng cường cả tốc độ và hiệu quả. Nguyên mẫu của anh tích hợp nhiều mô hình AI, bao gồm Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, và đã thu được phản hồi tích cực từ các nhóm phát triển nội bộ của Capcom.
Việc thực hiện mô hình AI này đã sẵn sàng để "giảm chi phí đáng kể" so với các phương pháp thủ công truyền thống, đồng thời cải thiện chất lượng sản lượng. Hiện tại, việc sử dụng AI của Capcom bị giới hạn trong hệ thống cụ thể này, đảm bảo rằng các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi, như ý tưởng, cơ học chơi trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật, vẫn là lĩnh vực sáng tạo và chuyên môn của con người.