Maison Nouvelles Capcom utilise l'IA pour générer de vastes idées d'environnement dans le jeu

Capcom utilise l'IA pour générer de vastes idées d'environnement dans le jeu

Auteur : Finn Apr 09,2025

Capcom, un nom de premier plan dans l'industrie du jeu, s'aventure dans le domaine de l'IA génératif pour révolutionner le développement de jeux. Alors que les coûts associés à la création de jeux vidéo continuent de dégénérer, des entreprises comme Capcom exploraient les technologies d'IA pour rationaliser les processus et réduire les dépenses. Cette approche suit des mouvements similaires par d'autres géants de l'industrie; Par exemple, Call of Duty a introduit un «cosmétique généré par l'AI» pour Call of Duty: Modern Warfare 3 fin 2023, et EA a déclaré que l'IA était au «noyau même» de sa stratégie commerciale.

Dans une interview révélatrice avec Google Cloud Japan , Kazuki Abe, directrice technique de Capcom avec une expérience dans les principaux titres tels que Monster Hunter: World and Exoprimal, a partagé des informations sur les expériences d'IA de l'entreprise. Abe a souligné que la génération des "centaines de milliers" d'idées uniques nécessaires aux environnements en jeu est l'un des aspects les plus à forte intensité de main-d'œuvre du développement de jeux. Par exemple, même des objets simples comme les téléviseurs nécessitent des conceptions individuelles, des logos et des formes, résultant en un nombre massif d'idées, dont beaucoup ne sont pas utilisés.

Pour relever ce défi, Abe a développé un système innovant qui tire parti de l'IA générative pour lire les documents de conception de jeu et produire une multitude d'idées créatives. Ce système accélère non seulement le processus de développement, mais affine également sa sortie par l'auto-alimentation, améliorant la vitesse et l'efficacité. Son prototype intègre plusieurs modèles d'IA, notamment Google Gemini Pro, Gemini Flash et Imagen, et a suscité des commentaires positifs des équipes de développement internes de Capcom.

La mise en œuvre de ce modèle d'IA est prête à "réduire considérablement les coûts" par rapport aux méthodes manuelles traditionnelles, tout en améliorant simultanément la qualité de la production. À l'heure actuelle, l'utilisation de l'IA par Capcom se limite à ce système spécifique, garantissant que d'autres aspects critiques du développement de jeux, tels que l'idéation, la mécanique du gameplay, la programmation et la conception des personnages, restent le domaine de la créativité et de l'expertise humaines.