소식 Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

작가 : Finn Apr 09,2025

게임 업계의 주요 이름 인 Capcom은 게임 개발에 혁명을 일으키기 위해 Generative AI의 영역으로 뛰어 들고 있습니다. 비디오 게임 생성과 관련된 비용이 계속 증가함에 따라 Capcom과 같은 회사는 AI 기술을 탐색하여 프로세스를 간소화하고 비용을 줄이고 있습니다. 이 접근법은 업계의 다른 거인들과 비슷한 움직임을 따릅니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 "AI 생성 화장품"을 도입했으며 EA는 AI를 비즈니스 전략의 "핵심"이라고 선언했습니다.

Google Cloud Japan 과의 공개 인터뷰에서 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe는 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 주요 타이틀에 대한 경험을 가진 회사의 AI 실험에 대한 통찰력을 공유했습니다. Abe는 게임 내 환경에 필요한 독특한 아이디어의 "수십만"을 생성하는 것이 게임 개발에서 가장 노동 집약적 인 측면 중 하나라고 지적했습니다. 예를 들어, 텔레비전과 같은 간단한 물체조차도 개별 디자인, 로고 및 모양이 필요하므로 많은 수의 아이디어가 필요하며, 그 중 다수가 사용되지 않습니다.

이러한 과제를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하여 게임 디자인 문서를 읽고 다양한 창의적인 아이디어를 제작하는 혁신적인 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 개발 프로세스를 가속화 할뿐만 아니라 셀프 피드백을 통해 출력을 개선하여 속도와 효율성을 모두 향상시킵니다. 그의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 통합하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다.

이 AI 모델의 구현은 기존 수동 방법에 비해 "비용을 크게 줄이기"할 준비가되어 있으며 동시에 출력의 품질을 향상시킵니다. 현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어있어 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면이 인간의 창의성과 전문 지식의 영역으로 남아 있습니다.