घर समाचार Capcom विशाल इन-गेम पर्यावरण विचारों को उत्पन्न करने के लिए AI का उपयोग करता है

Capcom विशाल इन-गेम पर्यावरण विचारों को उत्पन्न करने के लिए AI का उपयोग करता है

लेखक : Finn Apr 09,2025

गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख नाम कैपकॉम, खेल के विकास में क्रांति लाने के लिए जनरेटिव एआई के दायरे में आ रहा है। जैसा कि वीडियो गेम बनाने से जुड़ी लागत बढ़ती रहती है, कैपकॉम जैसी कंपनियां प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने और खर्चों को कम करने के लिए एआई प्रौद्योगिकियों की खोज कर रही हैं। यह दृष्टिकोण उद्योग में अन्य दिग्गजों द्वारा समान चालों का अनुसरण करता है; उदाहरण के लिए, कॉल ऑफ ड्यूटी ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए "एआई-जनित कॉस्मेटिक" पेश किया: 2023 के अंत में आधुनिक युद्ध 3, और ईए ने एआई को अपनी व्यावसायिक रणनीति के "द वेरी कोर" में घोषित किया है।

Google क्लाउड जापान के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, Capcom में एक तकनीकी निदेशक, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे प्रमुख खिताबों पर अनुभव के साथ एक तकनीकी निदेशक, ने कंपनी के एआई प्रयोगों में अंतर्दृष्टि साझा की। आबे ने बताया कि इन-गेम वातावरण के लिए आवश्यक अद्वितीय विचारों के "सैकड़ों हजारों" को उत्पन्न करना खेल विकास के सबसे श्रम-गहन पहलुओं में से एक है। उदाहरण के लिए, यहां तक ​​कि टेलीविज़न जैसी सरल वस्तुओं को व्यक्तिगत डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जिसके परिणामस्वरूप बड़े पैमाने पर विचार होते हैं, जिनमें से कई अप्रयुक्त होते हैं।

इस चुनौती को संबोधित करने के लिए, अबे ने एक अभिनव प्रणाली विकसित की जो गेम डिजाइन दस्तावेजों को पढ़ने और रचनात्मक विचारों की एक भीड़ का उत्पादन करने के लिए जेनेरिक एआई का लाभ उठाती है। यह प्रणाली न केवल विकास प्रक्रिया को तेज करती है, बल्कि गति और दक्षता दोनों को बढ़ाते हुए, आत्म-फीडबैक के माध्यम से अपने आउटपुट को भी परिष्कृत करती है। उनका प्रोटोटाइप कई एआई मॉडल को एकीकृत करता है, जिसमें Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन शामिल हैं, और कैपकॉम की आंतरिक विकास टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है।

इस एआई मॉडल का कार्यान्वयन पारंपरिक मैनुअल तरीकों की तुलना में "लागतों को काफी कम" करने के लिए तैयार है, साथ ही साथ आउटपुट की गुणवत्ता में सुधार करता है। वर्तमान में, एआई का कैपकॉम का उपयोग इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खेल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलू, जैसे कि आइडिएशन, गेमप्ले मैकेनिक्स, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन, मानव रचनात्मकता और विशेषज्ञता का डोमेन बने हुए हैं।