Capcom, ведущее имя в игровой индустрии, рискует в сферу генеративного ИИ, чтобы революционизировать развитие игр. Поскольку затраты, связанные с созданием видеоигр, продолжают расти, такие компании, как Capcom, изучают технологии ИИ для упрощения процессов и сокращения расходов. Этот подход следует за аналогичными шагами других гигантов в отрасли; Например, Call of Duty представила «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, и EA объявил, что ИИ находится в «самом ядре» своей бизнес-стратегии.
В раскрывающем интервью Google Cloud Japan , Казуки Абэ, технического директора Capcom с опытом работы на крупных титулах, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, общее понимание экспериментов компании по ИИ. Эйб отметил, что генерирование «сотен тысяч» уникальных идей, необходимых для внутриигровой среды, является одним из самых трудоемких аспектов развития игры. Например, даже простые объекты, такие как телевизоры, требуют отдельных дизайнов, логотипов и форм, что приводит к огромному количеству идей, многие из которых остаются неиспользованными.
Чтобы решить эту проблему, ABE разработал инновационную систему, которая использует генеративное ИИ для чтения документов по дизайну игрового процесса и создания множества творческих идей. Эта система не только ускоряет процесс разработки, но и усовершенствовает ее выработку через самооплату, повышая как скорость, так и эффективность. Его прототип интегрирует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom.
Реализация этой модели ИИ готов к «значительному снижению затрат» по сравнению с традиционными ручными методами, одновременно улучшая качество производства. В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой, гарантируя, что другие критические аспекты развития игр, такие как идея, геймплейная механика, программирование и дизайн персонажа, оставались областью человеческого творчества и опыта.