Nintendo Başkanı Nintendo Oyunlarına Yapay Zekayı Entegre Etmeyeceğini SöylediFikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı Konusunda İfade Edilen Endişeler İhlal
Resim (c) NintendoNintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda üretken yapay zekayı oyunlarına entegre etme planının olmadığını belirtti. fikri mülkiyet (IP) haklarıyla ilgili endişeler. Bu açıklama, Furukawa'nın yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiye değindiği yakın zamanda yatırımcılarla yapılan bir soru-cevap sırasında gerçekleşti.
Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oynanamayan karakterlerin (NPC'ler) yönetilmesinde sürekli olarak önemli olduğunu kabul etti. eylemler. Yapay zeka terimi "AI" artık daha sık olarak metin, resim, video veya diğer veriler gibi ısmarlama içerikleri örüntü tanıma yoluyla üretme ve çoğaltma kapasitesine sahip üretken yapay zeka ile ilişkilendiriliyor.
Üretici yapay zeka, son zamanlarda çeşitli sektörlerde ön plana çıktı. Furukawa, "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknolojiler, oyuncu olmayan karakter hareketlerini kontrol etmek için uzun süredir kullanılıyordu, bu nedenle oyun geliştirme ve yapay zeka daha önce de iç içe geçmiş durumdaydı" diye açıkladı.Üretken teknolojinin yaratıcı potansiyelini kabul etmesine rağmen AI, Furukawa bunun özellikle fikri mülkiyet haklarıyla ilgili olarak sunduğu zorluklara dikkat çekti. "Üretici yapay zeka kullanarak daha yaratıcı çıktılar üretmek mümkün ancak fikri mülkiyet haklarıyla ilgili sorunların ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor olabilir.
O Eşsiz Nintendo Yeteneğine İnanıyor
Furukawa şunu vurguladı: Nintendo'nun oyun geliştirme yaklaşımının onlarca yıllık deneyiminden ve farklı oyun deneyimleri sağlamaya olan bağlılığından kaynaklandığını söyledi. Soru-Cevap sırasında "Müşterilerimiz için en uygun oyun deneyimlerini oluşturma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere uyum sağlama konusunda uyumlu olsak da, bize özgü olan ve yalnızca teknolojiyle kopyalanamayacak değeri sunmaya devam etmeyi hedefliyoruz"Nintendo'nun konumu diğer oyun devlerinden farklıdır. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyun içi diyalogları ve NPC'lerle etkileşimleri simüle etmek için üretken yapay zeka kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini tanıttı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu vurguladı. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şey, masamızdaki her yeni teknolojinin kendi başına oyun yaratamayacağıdır" dedi. "GenAI bir araçtır, teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla bağlantılı olması gerekir ve bu teknolojiden gerçekten yararlanmak isteyen bir ekibe bağlı olması gerekir."Benzer şekilde, Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, üretken yapay zekayı en son teknolojileri kullanarak yeni içerik oluşturmaya yönelik bir iş fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsedi ve CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme süreçlerinin yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki gelişmelerden yararlanacağını öngörüyor.