निंटेंडो के अध्यक्ष का कहना है कि वह निंटेंडो गेम्स में एआई को एकीकृत नहीं करेंगे, उन्होंने आईपी अधिकारों और कॉपीराइट पर चिंता व्यक्त की उल्लंघन
छवि (सी) निंटेंडोनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने कहा कि कंपनी की वर्तमान में अपने गेम में जेनरेटिव एआई को एकीकृत करने की कोई योजना नहीं है, इसका मुख्य कारण बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों के बारे में चिंता। यह घोषणा हाल ही में निवेशकों के साथ प्रश्नोत्तरी के दौरान हुई, जहां फुरुकावा ने एआई और खेल विकास के बीच संबंधों को संबोधित किया।
फुरुकावा ने माना कि एआई लगातार खेल विकास में महत्वपूर्ण रहा है, खासकर गैर-खेलने योग्य पात्रों (एनपीसी) के प्रबंधन में कार्रवाई. आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, "एआई" शब्द अब अधिक बार जेनरेटिव एआई से जुड़ा हुआ है, जो पैटर्न पहचान के माध्यम से टेक्स्ट, इमेज, वीडियो या अन्य डेटा जैसी कस्टम सामग्री का उत्पादन और पुनरुत्पादन करने में सक्षम है।
जेनरेटिव एआई हाल ही में विभिन्न उद्योगों में प्रमुखता से उभरा है। फुरुकावा ने बताया, "गेम उद्योग में, गैर-खिलाड़ी चरित्र आंदोलनों को नियंत्रित करने के लिए एआई जैसी तकनीकों का लंबे समय से उपयोग किया जाता रहा है, इसलिए गेम विकास और एआई को पहले भी आपस में जोड़ा गया है।"जेनरेटिव की रचनात्मक क्षमता को स्वीकार करने के बावजूद एआई, फुरुकावा ने इसके द्वारा प्रस्तुत कठिनाइयों पर ध्यान दिया, विशेष रूप से आईपी अधिकारों के संबंध में। उन्होंने कहा, "जेनरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ मुद्दे उत्पन्न हो सकते हैं।" यह चिंता इस तथ्य से उत्पन्न हो सकती है कि जेनेरिक एआई टूल का उपयोग मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट का उल्लंघन करने के लिए किया जा सकता है। गेम विकास के प्रति निनटेंडो का दृष्टिकोण दशकों के अनुभव और विशिष्ट गेमिंग अनुभव प्रदान करने के समर्पण से उपजा है। प्रश्नोत्तर के दौरान उन्होंने कहा, "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव तैयार करने में दशकों की विशेषज्ञता है।" "यद्यपि हम तकनीकी प्रगति के प्रति प्रतिक्रिया देने में सक्षम हैं, हमारा लक्ष्य ऐसे मूल्य प्रदान करना जारी रखना है जो हमारे लिए अद्वितीय है और जिसे केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से दोहराया नहीं जा सकता है,"
निंटेंडो की स्थिति अन्य गेमिंग दिग्गजों से भिन्न है। इस साल की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी पेश किया, जो इन-गेम संवादों और एनपीसी के साथ इंटरैक्शन को अनुकरण करने के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है। परियोजना निर्माता ज़ेवियर मंज़ानारेस ने इस बात पर ज़ोर दिया कि जेनरेटिव एआई महज़ एक उपकरण है। मंज़ानारेस ने कहा, "एक बात जो हम ध्यान में रखते हैं वह यह है कि हमारी मेज पर मौजूद हर नई तकनीक अपने आप गेम नहीं बना सकती है।" "GenAI एक उपकरण है, यह प्रौद्योगिकी है। यह गेम नहीं बनाता है, इसे डिज़ाइन से जोड़ा जाना है और इसे एक ऐसी टीम से जोड़ा जाना है जो वास्तव में उस प्रौद्योगिकी का लाभ उठाना चाहती है।"
इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनेरिक एआई को अत्याधुनिक प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके नई सामग्री बनाने के लिए एक व्यावसायिक अवसर के रूप में देखते हैं। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने भी जेनेरिक एआई को अपनाया है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने भविष्यवाणी की है कि ईए की आधे से अधिक विकास प्रक्रियाओं को जेनेरिक एआई में प्रगति से लाभ होगा।