Home News Tinatanggihan ng Nintendo ang Generative AI para sa Mga Laro

Tinatanggihan ng Nintendo ang Generative AI para sa Mga Laro

Author : Emma Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Habang sinusuri ng industriya ng gaming ang potensyal ng generative AI, nananatiling maingat ang Nintendo dahil sa mga alalahanin sa mga karapatan sa IP at sa kagustuhan ng kumpanya para sa natatanging diskarte nito sa pagbuo ng laro.

Sinabi ng Pangulo ng Nintendo na Hindi Ito Isasama ang AI sa Mga Larong NintendoIpinahayag ang Mga Alalahanin Tungkol sa Mga Karapatan sa IP at Copyright Paglabag

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

larawan (c) Nintendo

Sinabi ni Nintendo President Shuntaro Furukawa na ang kumpanya ay kasalukuyang walang plano na isama ang generative AI sa mga laro nito, pangunahin dahil sa nag-aalala tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian (IP). Ang deklarasyon na ito ay naganap sa isang kamakailang Q&A sa mga namumuhunan, kung saan tinugunan ni Furukawa ang kaugnayan sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro.

Kinilala ni Furukawa na ang AI ay patuloy na naging mahalaga sa pagbuo ng laro, lalo na sa pamamahala ng mga hindi puwedeng laruin na mga character' (NPCs) mga aksyon. Ang terminong artificial intelligence, "AI," ay mas madalas na ngayong naka-link sa generative AI, na may kakayahang gumawa at mag-reproduce ng pasadyang content tulad ng text, mga larawan, mga video, o iba pang data sa pamamagitan ng pattern recognition.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Ang Generative AI ay sumikat sa iba't ibang industriya kamakailan. "Sa industriya ng laro, ang mga teknolohiyang tulad ng AI ay matagal nang ginagamit upang kontrolin ang mga paggalaw ng karakter na hindi manlalaro, kaya't ang pag-develop ng laro at AI ay pinagsama-sama pa noon," paliwanag ni Furukawa.

Sa kabila ng pagkilala sa malikhaing potensyal ng generative AI, binanggit ni Furukawa ang mga paghihirap na ipinakita nito, lalo na tungkol sa mga karapatan sa IP. "Posibleng makabuo ng mas maraming malikhaing output gamit ang generative AI, ngunit alam din namin na ang mga isyu ay maaaring lumitaw sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian," sabi niya. Ang pag-aalala na ito ay maaaring nagmula sa katotohanan na ang mga generative AI tool ay maaaring gamitin upang labagin ang mga umiiral nang gawa at copyright.

Naniniwala sa Natatanging Nintendo Flair na Iyan

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa stressed na ang diskarte ng Nintendo sa pagbuo ng laro ay nagmumula sa mga dekada ng karanasan at isang dedikasyon sa pagbibigay ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. "Kami ay nagtataglay ng mga dekada ng kadalubhasaan sa paggawa ng pinakamainam na mga karanasan sa laro para sa aming mga customer.," sinabi niya sa panahon ng Q&A. "Bagama't kami ay madaling makibagay sa pagtugon sa mga pagsulong ng teknolohiya, layunin naming ipagpatuloy ang paghahatid ng halaga na natatangi sa amin at hindi maaaring kopyahin sa pamamagitan ng teknolohiya lamang,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Ang posisyon ng Nintendo ay naiiba sa posisyon ng iba pang mga gaming behemoth. Mas maaga sa taong ito, ipinakilala ng Ubisoft ang Project Neural Nexus NEO NPCs, na gumagamit ng generative AI upang gayahin ang mga in-game na dialogue at pakikipag-ugnayan sa mga NPC. Binigyang-diin ng project producer na si Xavier Manzanares na ang generative AI ay isang tool lamang. "Isang bagay na isinasaisip namin ay ang bawat bagong teknolohiya na nasa aming talahanayan ay hindi makakalikha ng mga laro nang mag-isa," sabi ni Manzanares. "Ang GenAI ay isang tool, ito ay teknolohiya. Hindi ito lumilikha ng mga laro, kailangan itong konektado sa disenyo at dapat itong konektado sa isang koponan na talagang gustong gamitin ang teknolohiyang iyon."

Katulad nito, Tinitingnan ni Square Enix President Takashi Kiryu ang generative AI bilang isang pagkakataon sa negosyo upang lumikha ng bagong content gamit ang mga makabagong teknolohiya. Ang Electronic Arts (EA) ay nagpatibay din ng generative AI, kung saan hinuhulaan ng CEO na si Andrew Wilson na higit sa kalahati ng mga proseso ng pag-develop ng EA ay makikinabang sa mga pagsulong sa generative AI.