Sinabi ng Pangulo ng Nintendo na Hindi Ito Isasama ang AI sa Mga Larong NintendoIpinahayag ang Mga Alalahanin Tungkol sa Mga Karapatan sa IP at Copyright Paglabag
Sinabi ni Nintendo President Shuntaro Furukawa na ang kumpanya ay kasalukuyang walang plano na isama ang generative AI sa mga laro nito, pangunahin dahil sa nag-aalala tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian (IP). Ang deklarasyon na ito ay naganap sa isang kamakailang Q&A sa mga namumuhunan, kung saan tinugunan ni Furukawa ang kaugnayan sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro.
Kinilala ni Furukawa na ang AI ay patuloy na naging mahalaga sa pagbuo ng laro, lalo na sa pamamahala ng mga hindi puwedeng laruin na mga character' (NPCs) mga aksyon. Ang terminong artificial intelligence, "AI," ay mas madalas na ngayong naka-link sa generative AI, na may kakayahang gumawa at mag-reproduce ng pasadyang content tulad ng text, mga larawan, mga video, o iba pang data sa pamamagitan ng pattern recognition.
Sa kabila ng pagkilala sa malikhaing potensyal ng generative AI, binanggit ni Furukawa ang mga paghihirap na ipinakita nito, lalo na tungkol sa mga karapatan sa IP. "Posibleng makabuo ng mas maraming malikhaing output gamit ang generative AI, ngunit alam din namin na ang mga isyu ay maaaring lumitaw sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian," sabi niya. Ang pag-aalala na ito ay maaaring nagmula sa katotohanan na ang mga generative AI tool ay maaaring gamitin upang labagin ang mga umiiral nang gawa at copyright.
Naniniwala sa Natatanging Nintendo Flair na Iyan
Katulad nito, Tinitingnan ni Square Enix President Takashi Kiryu ang generative AI bilang isang pagkakataon sa negosyo upang lumikha ng bagong content gamit ang mga makabagong teknolohiya. Ang Electronic Arts (EA) ay nagpatibay din ng generative AI, kung saan hinuhulaan ng CEO na si Andrew Wilson na higit sa kalahati ng mga proseso ng pag-develop ng EA ay makikinabang sa mga pagsulong sa generative AI.