Home News Nintendo Menolak Generatif AI untuk Permainan

Nintendo Menolak Generatif AI untuk Permainan

Author : Emma Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Sementara industri permainan menyiasat potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana kebimbangan terhadap hak IP dan keutamaan syarikat terhadap pendekatan uniknya terhadap pembangunan permainan.

Presiden Nintendo Mengatakan Ia Tidak Akan Mengintegrasikan AI dalam Permainan Nintendo Menyatakan Kebimbangan Terhadap Hak IP dan Hak Cipta Pelanggaran

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

imej (c) Nintendo

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa menyatakan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak bercadang untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam permainannya, terutamanya kerana bimbang tentang hak harta intelek (IP). Pengisytiharan ini berlaku semasa Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan hubungan antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengiktiraf bahawa AI secara konsisten penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengurus watak tidak boleh dimainkan (NPC) tindakan. Istilah kecerdasan buatan, "AI," kini lebih kerap dikaitkan dengan AI generatif, yang mampu menghasilkan dan menghasilkan semula kandungan yang dipesan lebih dahulu seperti teks, imej, video atau data lain melalui pengecaman corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

AI Generatif telah menjadi terkenal dalam pelbagai industri baru-baru ini. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak bukan pemain, jadi pembangunan permainan dan AI telah dijalin sebelum ini," jelas Furukawa.

Walaupun mengakui potensi kreatif generatif AI, Furukawa menyatakan kesukaran yang dihadapinya, terutamanya mengenai hak IP. "Adalah mungkin untuk menjana lebih banyak output kreatif menggunakan AI generatif, tetapi kami juga sedar bahawa isu boleh timbul dengan hak harta intelek," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alatan AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya pada Bakat Nintendo Unik Itu

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Tegas Furukawa bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan berpunca daripada pengalaman berdekad-dekad dan dedikasi untuk menyediakan pengalaman permainan yang tersendiri. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum untuk pelanggan kami.," katanya semasa Soal Jawab. "Walaupun kami boleh menyesuaikan diri dalam bertindak balas terhadap kemajuan teknologi, kami berhasrat untuk terus menyampaikan nilai yang unik kepada kami dan tidak boleh direplikasi melalui teknologi sahaja,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Kedudukan Nintendo berbeza daripada raksasa permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft memperkenalkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan dialog dalam permainan dan interaksi dengan NPC. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Sesuatu yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang ada di meja kami tidak boleh mencipta permainan dengan sendirinya," kata Manzanares. "GenAI ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu disambungkan kepada reka bentuk dan ia perlu disambungkan kepada pasukan yang benar-benar mahu memanfaatkan teknologi itu."

Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan untuk mencipta kandungan baharu menggunakan teknologi terkini. Electronic Arts (EA) juga telah menggunakan AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.