El presidente de Nintendo dice que no integrará la IA en los juegos de Nintendo expresó su preocupación por los derechos de propiedad intelectual y los derechos de autor Infracción
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró que la compañía actualmente no tiene planes de integrar IA generativa en sus juegos, principalmente debido a preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual (PI). Esta declaración se produjo durante una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, donde Furukawa abordó la relación entre la IA y el desarrollo de juegos.
Furukawa reconoció que la IA siempre ha sido importante en el desarrollo de juegos, especialmente en la gestión de personajes no jugables (NPC). comportamiento. El término inteligencia artificial, "IA", ahora se vincula cada vez más frecuentemente con la IA generativa, capaz de producir y reproducir contenido personalizado como texto, imágenes, vídeos u otros datos mediante el reconocimiento de patrones.
A pesar de reconocer el potencial creativo de la generación AI, Furukawa señaló las dificultades que presenta, especialmente en lo que respecta a los derechos de propiedad intelectual. "Es posible generar resultados más creativos utilizando la IA generativa, pero también somos conscientes de que pueden surgir problemas con los derechos de propiedad intelectual", afirmó. Esta preocupación puede derivar del hecho de que las herramientas de IA generativa pueden usarse para violar obras existentes y derechos de autor.
Cree en ese estilo único de Nintendo
Del mismo modo, El presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, ve la IA generativa como una oportunidad de negocio para crear contenido nuevo utilizando tecnologías de última generación. Electronic Arts (EA) también ha adoptado la IA generativa y el director ejecutivo, Andrew Wilson, predice que más de la mitad de los procesos de desarrollo de EA se beneficiarán de los avances en la IA generativa.