Home News Nintendo ปฏิเสธ Generative AI สำหรับเกม

Nintendo ปฏิเสธ Generative AI สำหรับเกม

Author : Emma Dec 10,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังตรวจสอบศักยภาพของ generative AI แต่ Nintendo ก็ยังคงระมัดระวังเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความพึงพอใจของบริษัทในด้านแนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์

ประธาน Nintendo กล่าวว่าจะไม่รวม AI เข้ากับ Nintendo Games แสดงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ IP และลิขสิทธิ์ การละเมิด

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

รูปภาพ (c) Nintendo

ประธาน Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ กล่าวว่าปัจจุบันบริษัทไม่มีแผนที่จะบูรณาการ generative AI เข้ากับเกมของตน โดยสาเหตุหลักมาจาก กังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างการถามตอบกับนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยที่ Furukawa กล่าวถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม

Furukawa ตระหนักดีว่า AI มีความสำคัญอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) การกระทำ คำว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI) ปัจจุบันมีความเชื่อมโยงกับ generative AI มากขึ้น ซึ่งสามารถสร้างและทำซ้ำเนื้อหาตามความต้องการ เช่น ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ หรือข้อมูลอื่น ๆ ผ่านการจดจำรูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative AI ได้เพิ่มความโดดเด่นในอุตสาหกรรมต่างๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ “ในอุตสาหกรรมเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นมานานแล้ว ดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI จึงมีความเกี่ยวพันกันมาก่อน” Furukawa อธิบาย

แม้จะยอมรับถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI, Furukawa กล่าวถึงความยากลำบากที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา “เป็นไปได้ที่จะสร้างผลงานสร้างสรรค์มากขึ้นโดยใช้ generative AI แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาอาจเกิดขึ้นกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา” เขากล่าว ข้อกังวลนี้อาจเกิดจากการที่เครื่องมือ AI ทั่วไปสามารถใช้เพื่อละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ได้

เชื่อในเอกลักษณ์ของ Nintendo Flair

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa เครียด แนวทางการพัฒนาเกมของ Nintendo นั้นมาจากประสบการณ์หลายทศวรรษและความทุ่มเทในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น “เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา” เขากล่าวในระหว่างการถามและตอบ "แม้ว่าเราจะปรับตัวได้เพื่อตอบสนองต่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แต่เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเราต่อไป และไม่สามารถทำซ้ำได้ผ่านเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ตำแหน่งของ Nintendo นั้นแตกต่างจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ เมื่อต้นปีนี้ Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NEO NPC ซึ่งใช้ AI เจนเนอเรชั่นเพื่อจำลองบทสนทนาในเกมและการโต้ตอบกับ NPC ผู้อำนวยการสร้างโครงการ Xavier Manzanares เน้นย้ำว่า generative AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “สิ่งที่เราจำไว้คือเทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างที่อยู่บนโต๊ะของเราไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวเอง” Manzanares กล่าว "GenAI เป็นเครื่องมือ มันเป็นเทคโนโลยี มันไม่ได้สร้างเกม มันต้องเชื่อมต่อกับการออกแบบ และต้องเชื่อมต่อกับทีมที่ต้องการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนั้นจริงๆ"

ในทำนองเดียวกัน Takashi Kiryu ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจในการสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัย นอกจากนี้ Electronic Arts (EA) ยังได้นำ generative AI มาใช้ โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่ากระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่งของ EA จะได้รับประโยชน์จากความก้าวหน้าใน generative AI