ประธาน Nintendo กล่าวว่าจะไม่รวม AI เข้ากับ Nintendo Games แสดงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ IP และลิขสิทธิ์ การละเมิด
ประธาน Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ กล่าวว่าปัจจุบันบริษัทไม่มีแผนที่จะบูรณาการ generative AI เข้ากับเกมของตน โดยสาเหตุหลักมาจาก กังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างการถามตอบกับนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยที่ Furukawa กล่าวถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม
Furukawa ตระหนักดีว่า AI มีความสำคัญอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) การกระทำ คำว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI) ปัจจุบันมีความเชื่อมโยงกับ generative AI มากขึ้น ซึ่งสามารถสร้างและทำซ้ำเนื้อหาตามความต้องการ เช่น ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ หรือข้อมูลอื่น ๆ ผ่านการจดจำรูปแบบ
แม้จะยอมรับถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI, Furukawa กล่าวถึงความยากลำบากที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา “เป็นไปได้ที่จะสร้างผลงานสร้างสรรค์มากขึ้นโดยใช้ generative AI แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาอาจเกิดขึ้นกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา” เขากล่าว ข้อกังวลนี้อาจเกิดจากการที่เครื่องมือ AI ทั่วไปสามารถใช้เพื่อละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ได้
เชื่อในเอกลักษณ์ของ Nintendo Flair
ในทำนองเดียวกัน Takashi Kiryu ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจในการสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัย นอกจากนี้ Electronic Arts (EA) ยังได้นำ generative AI มาใช้ โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่ากระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่งของ EA จะได้รับประโยชน์จากความก้าวหน้าใน generative AI