Дом Новости Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

Автор : Ethan Jan 27,2025

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

игровой лейбл "AAA" устарел и не имеет значения, по мнению многих разработчиков игр. Первоначально обозначая массовые бюджеты, высокое качество и низкие показатели неудач, теперь он связан с конкуренцией, основанной на прибыли, которая часто жертвует инновациями и качеством.

]

соучредитель Revolution Studios, Чарльз Сесил, называет термин «глупым и бессмысленным», реликвием периода, когда увеличение инвестиций издателей негативно повлияло на отрасль. Он указывает на неудачу названия Ubisoft "AAAA", Skull and Bones , после десятилетия развития, в качестве доказательства бесполезности лейбла.

критика распространяется на крупных издателей, таких как EA, обвиняемые игроками и разработчиками в определении приоритетов массового производства над вовлечением аудитории. И наоборот, Indie Studios часто производит игры с более сильным воздействием, чем многие названия «AAA». Успех игр, таких как Baldur's Gate 3 и Stardew Valley выделяет первенство творчества и качества по сравнению с чистым бюджетом.

преобладающее убеждение заключается в том, что максимизация прибыли уклоняется от творчества. Разработчики не решаются рисковать, что приводит к снижению инноваций в крупномасштабной разработке игр. Фундаментальный сдвиг в отраслевом подходе необходим для повторного введения игроков и вдохновения будущих поколений создателей игр.