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什么是DLSS,为什么对游戏很重要?

作者 : Owen Mar 14,2025

NVIDIA的DLSS或深度学习超级抽样是PC游戏的游戏规则改变者。它大大提高了性能,并延长了NVIDIA图形卡的寿命,只要游戏支持它,这一数字就不断增长。

自2019年首次亮相以来,DLSS经历了许多改进,影响了不同RTX世代的运行,有效性和功能。本指南解释了DLSS,其工作,关键差异及其相关性,即使您当前不拥有NVIDIA卡。

Matthew S. Smith的其他贡献。

什么是DLSS?

NVIDIA DLSS或深度学习超级抽样是NVIDIA的专有系统,可提高游戏性能和图像质量。 “超级抽样”是指将游戏对更高分辨率的智能提升,利用接受广泛的游戏数据培训的神经网络。这可以最大程度地减少手动在游戏中的分辨率增加的性能。

除了初步的放大外,DLSS现在还结合了DLSS射线重建(AI增强的照明和阴影),DLSS框架的生成和多帧发电(较高的FPS的AI插入框架)和DLAA(深度学习抗silaliasing)的功能(用于超过本地分辨率能力的优质图形)。

超级分辨率,特别有用,可用于射线追踪,是其最突出的功能。在支持DLSS的游戏中,图形菜单通常提供超级性能,性能,平衡和质量模式。每种模式以较低的分辨率(对于较高的fps)呈现,然后使用AI来高档对本机分辨率。例如,在 * Cyber​​punk 2077 *中,以DLSS质量为4K,游戏以1440p的速度呈现,然后上升到4K,导致帧速率明显更高。

DLSS的神经渲染与诸如棋盘渲染之类的较旧技术有很大不同。它可以在没有DLSS的情况下添加本机分辨率看不见的细节,从而保留其他升级方法丢失的细节。然而,诸如“冒泡”阴影或闪烁线之类的伪像,尽管这些阴影已大大减少,尤其是在DLSS 4中。

世代飞跃:DLSS 3到DLSS 4

RTX 50系列引入了DLSS 4,彻底改变了基础AI模型。要了解影响,让我们检查AI引擎。

DLSS 3(包括框架生成的DLSS 3.5)使用了卷积神经网络(CNN)。经过大量游戏数据的培训,分析了场景,空间关系,边缘和其他关键元素。但是,机器学习的进步需要改变。

DLSS 4采用变压器模型(TNN),更强大。它分析了两倍的参数,提供了更深入的场景理解。这允许更复杂的解释,包括远程模式,从而在所有DLSS功能中取得了卓越的结果。

该新模型增强了DLSS超级抽样和DLSS射线重建,可保留更清晰的视觉效果的细节并减少工件。 DLSS 4的框架生成(多帧生成)每个渲染框架生成四个人造框架,从而显着提高帧速率。 NVIDIA反射2.0最小化输入延迟以保持响应能力。

虽然不完美(可能会发生较小的幽灵,尤其是在更高框架的生成设置),但NVIDIA允许用户调整框架生成以匹配其显示器的刷新率,从而防止屏幕撕裂等问题。

非RTX 50系列用户可以通过NVIDIA应用程序从新的变压器模型中受益,该模型还可以通过NVIDIA应用程序来启用DLSS Ultra Performance和DLAA,而游戏不受游戏的支持。

为什么DLSS对游戏至关重要?

DLSS是PC游戏的变革性。对于中端或低端NVIDIA卡,它可以实现更高的图形设置和分辨率。它还延长了GPU寿命,通过调整设置或性能模式来保持可播放的帧速率。这对注重预算的游戏玩家有益。

DLSS扩大了PC Gaming的范围。当Nvidia开创了它的同时,AMD(FSR)和Intel(XESS)提供了竞争技术。尽管NVIDIA的定价策略是有争议的,但不可否认的是,DLS可以提高价格与性能比率。

NVIDIA DLSS与AMD FSR与Intel Xess

由于DLSS 4的图像质量和延迟较低的多帧产生,DLSS超过了竞争对手。尽管AMD和Intel提供了升级和框架的生成,但NVIDIA的机器学习提供了卓越的图像清晰度和更少的伪像。

但是,与AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA卡独有的,需要开发人员实施。尽管支持广泛,但并不能普遍保证。

结论

NVIDIA DLSS是一项革命性的技术,不断改进。它并不是完美无瑕的,但最好,它大大增强了游戏体验并延长了GPU的寿命。尽管存在竞争对手,但DLSS仍然是领导者,其对游戏领域的影响是不可否认的。最终,最好的选择取决于个人需求和预算,考虑到GPU成本,功能和游戏游戏。