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DLSS क्या है और यह गेमिंग के लिए क्यों मायने रखता है?

लेखक : Owen Mar 14,2025

NVIDIA का DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है। यह काफी प्रदर्शन को बढ़ाता है और एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करता है, बशर्ते कि गेम इसका समर्थन करता है - एक संख्या लगातार बढ़ रही है।

अपने 2019 की शुरुआत के बाद से, डीएलएसएस ने कई शोधन से गुजरा है, जो विभिन्न आरटीएक्स पीढ़ियों में इसके संचालन, प्रभावशीलता और सुविधाओं को प्रभावित करता है। यह गाइड डीएलएसएस, इसके कामकाज, प्रमुख अंतर और इसकी प्रासंगिकता की व्याख्या करता है, भले ही आप वर्तमान में एनवीडिया कार्ड के मालिक न हों।

मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।

DLSS क्या है?

NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, गेम प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए NVIDIA की मालिकाना प्रणाली है। "सुपर सैंपलिंग" उच्च संकल्पों के लिए खेलों के अपने बुद्धिमान अपस्केलिंग को संदर्भित करता है, व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क का लाभ उठाता है। यह मैन्युअल रूप से बढ़ते रिज़ॉल्यूशन इन-गेम सेटिंग्स के प्रदर्शन हिट को कम करता है।

प्रारंभिक अपस्कलिंग से परे, डीएलएसएस अब डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण (एआई-एनहांस्ड लाइटिंग एंड शैडो), डीएलएसएस फ्रेम जेनरेशन और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी (उच्च एफपीएस के लिए ए-इन्सर्टेड फ्रेम) और डीएलएए (डीएलएए एंटी-अलियासिंग) जैसी सुविधाओं को शामिल करता है, जो देशी ग्राफिक्स से बाहर निकलने वाले बेहतर ग्राफिक्स के लिए हैं।

खेल

सुपर रिज़ॉल्यूशन, विशेष रूप से रे ट्रेसिंग के साथ उपयोगी, इसकी सबसे प्रमुख विशेषता है। DLSS- सक्षम गेम में, ग्राफिक्स मेनू आमतौर पर अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता मोड प्रदान करते हैं। प्रत्येक मोड एक कम रिज़ॉल्यूशन (उच्च एफपीएस के लिए) पर प्रस्तुत करता है और फिर एआई का उपयोग आपके मूल संकल्प के लिए अपस्केल करने के लिए करता है। उदाहरण के लिए, डीएलएसएस गुणवत्ता के साथ 4K पर * साइबरपंक 2077 * में, गेम 1440p पर प्रतिपादन करता है, फिर 4K तक अपस्केल करता है, जिसके परिणामस्वरूप काफी अधिक फ्रेम दर होती है।

DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से काफी भिन्न होता है। यह डीएलएसएस के बिना देशी रिज़ॉल्यूशन में विस्तार से अनदेखी कर सकता है, अन्य अपस्कलिंग विधियों के साथ खोए हुए विवरण को संरक्षित कर सकता है। हालांकि, "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियां हो सकती हैं, हालांकि ये काफी कम हो गए हैं, विशेष रूप से डीएलएसएस 4 के साथ।

पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4

RTX 50-सीरीज़ ने DLSS 4 की शुरुआत की, जिसमें अंतर्निहित AI मॉडल में क्रांति आ गई। प्रभाव को समझने के लिए, आइए एआई इंजनों की जांच करें।

DLSS 3 (फ्रेम जनरेशन के साथ DLSS 3.5 सहित) ने एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया। विशाल गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित, इसने दृश्यों, स्थानिक संबंधों, किनारों और अन्य प्रमुख तत्वों का विश्लेषण किया। हालांकि, मशीन लर्निंग में प्रगति ने एक बदलाव की आवश्यकता है।

DLSS 4 एक ट्रांसफॉर्मर मॉडल (TNN) को नियोजित करता है, जो कहीं अधिक शक्तिशाली है। यह दो बार मापदंडों का विश्लेषण करता है, जो एक गहरा दृश्य समझ प्रदान करता है। यह अधिक परिष्कृत व्याख्या के लिए अनुमति देता है, जिसमें लंबी दूरी के पैटर्न शामिल हैं, जो सभी डीएलएसएस सुविधाओं में बेहतर परिणामों के लिए अग्रणी है।

यह नया मॉडल डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण को बढ़ाता है, शार्प विजुअल के लिए बारीक विवरणों को संरक्षित करता है और कलाकृतियों को कम करता है। DLSS 4 की फ्रेम जनरेशन (मल्टी-फ्रेम जनरेशन) प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करता है, जो फ्रेम दर को काफी बढ़ाता है। NVIDIA Reflex 2.0 जवाबदेही बनाए रखने के लिए इनपुट विलंबता को कम करता है।

जबकि सही नहीं है (मामूली घोस्टिंग हो सकता है, विशेष रूप से उच्च फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स पर), एनवीडिया उपयोगकर्ताओं को फ्रेम जनरेशन को अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए समायोजित करने की अनुमति देता है, जिससे स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों को रोका जा सकता है।

गैर-आरटीएक्स 50-सीरीज़ उपयोगकर्ता एनवीडिया ऐप के माध्यम से सुपर रिज़ॉल्यूशन और रे पुनर्निर्माण के लिए नए ट्रांसफॉर्मर मॉडल से लाभ उठा सकते हैं, जो डीएलएसएस अल्ट्रा प्रदर्शन और डीएलएए को भी सक्षम बनाता है जहां गेम द्वारा असमर्थित है।

गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?

डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए परिवर्तनकारी है। मिड-रेंज या लोअर-एंड एनवीडिया कार्ड के लिए, यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन को सक्षम करता है। यह GPU जीवनकाल का विस्तार करता है, सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखता है। यह बजट-सचेत गेमर्स के लिए फायदेमंद है।

डीएलएसएस ने पीसी गेमिंग की पहुंच को व्यापक बनाया है। जबकि NVIDIA ने इसका बीड़ा उठाया, AMD (FSR) और इंटेल (XESS) प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों की पेशकश करते हैं। जबकि NVIDIA की मूल्य निर्धारण रणनीतियाँ बहस का विषय हैं, DLSS निर्विवाद रूप से मूल्य-से-प्रदर्शन अनुपात में सुधार करता है।

NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess

DLSS DLSS 4 की छवि गुणवत्ता और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी के कारण कम विलंबता के साथ प्रतियोगियों को पार करता है। जबकि एएमडी और इंटेल अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन की पेशकश करते हैं, एनवीडिया की मशीन लर्निंग बेहतर छवि स्पष्टता और कम कलाकृतियों को प्रदान करती है।

हालांकि, एएमडी एफएसआर के विपरीत, डीएलएसएस एनवीडिया कार्ड के लिए अनन्य है और डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि समर्थन व्यापक है, यह सार्वभौमिक रूप से गारंटी नहीं है।

निष्कर्ष

NVIDIA DLSS एक क्रांतिकारी तकनीक है जो लगातार सुधार कर रही है। यह निर्दोष नहीं है, लेकिन अपने सबसे अच्छे रूप में, यह गेमिंग अनुभवों को काफी बढ़ाता है और GPU दीर्घायु का विस्तार करता है। जबकि प्रतियोगी मौजूद हैं, डीएलएसएस एक नेता बना हुआ है, और गेमिंग परिदृश्य पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। अंततः, सबसे अच्छा विकल्प जीपीयू लागत, सुविधाओं और खेले गए गेम पर विचार करते हुए, व्यक्तिगत जरूरतों और बजट पर निर्भर करता है।