首頁 新聞 前任天堂員工解釋說的“憤怒的柯比”

前任天堂員工解釋說的“憤怒的柯比”

作者 : Brooklyn Feb 20,2025

探索柯比西方形象的演變:從“憤怒的柯比”到全球一致性

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

正如前任天堂的前員工所揭示的那樣,本文深入研究了柯比(Kirby)在美國和日本不同出現的迷人故事。我們將研究任天堂的本地化策略及其向全球一致的方法發展。

“憤怒的柯比”現象:西方營銷策略

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

柯比(Kirby)在西方市場上的刻畫通常具有更堅定,更堅定的外觀 - 與他通常可愛的日本同行形成鮮明對比。前任天堂本地化總監萊斯利·斯旺(Leslie Swan)解釋說,盡管可愛在日本普遍存在,但人們認為,在2000年代初期,更“艱難”的形象可以更好地吸引美國的補間和青少年男孩。 Kirby:Triple Deluxe 的總監Shinya Kumazaki證實了這一點,並指出,雖然可愛的柯比(Kirby)吸引了日本的訂婚,但更堅強的柯比(Kirby)在美國市場上引起了更大的共鳴。但是,他還指出,這不是一個普遍的規則,理由是 Kirby Super Star Ultra 在各個地區的一致盒子藝術。

營銷柯比(Kirby)作為“超級凝灰岩粉紅色泡芙”

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

任天堂的營銷積極地尋求擴大柯比的吸引力,尤其是在男孩中。 Kirby Super Star Ultra (2008)的“ Super Tuff Pink Puff”品牌舉例說明了這一策略。美國公共關係的前任天堂公共關係經理克裏斯塔·楊(Krysta Yang)強調了任天堂渴望在那個時代放棄其“兒童”形象的願望,強調了這種標簽的負麵影響。這導致有意識地展示柯比的戰鬥能力,旨在吸引更成熟的受眾。雖然最近的營銷量減少了個性,而是更多地放在遊戲玩法上,但對柯比(Kirby)的“可愛”的看法仍然存在。

本地化區域差異

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

柯比本地化的差異開始很早就開始了。 1995年的“大聲播放”廣告,帶有露肩風格的柯比(Kirby)是一個很好的例子。隨後的遊戲盒藝術經常展示帶有更清晰功能和更強烈表達的柯比(例如, kirby:夢dream以求的噩夢 kirby air ride kirby:squeak squad squad )。甚至調色板也被更改。原始的 柯比(Kirby)的夢想土地 (Game Boy,1992年)在美國有一個飽和的柯比(Kirby),這是遊戲男孩的單色顯示器所歸因的。這一早期決定,再加上人們對更廣泛的受眾的呼籲,鞏固了西方更堅強的柯比的趨勢。然而,最近,出現了一種更加一致的全球方法,柯比的形象在所有地區的嚴重和嬉戲之間都波動。

向全球一致性轉變

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

天鵝和楊都同意任天堂采用了更全球化的方法來進行營銷和本地化。美國任天堂與其日本同行之間的緊密合作導致了更大的一致性。該公司正在積極擺脫特定特定的變化,旨在建立統一的品牌形象。盡管這提供了品牌一致性,但楊承認一個潛在的缺點:一種同質化,可能導致較低的創造性,規避風險的營銷。但是,西方觀眾對日本文化的熟悉程度越來越大,可能是導致這一轉變的一個因素。