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\ "Angry Kirby \" explicado pelos ex -funcionários da Nintendo

Autor : Brooklyn Feb 20,2025

Explorando a evolução da imagem ocidental de Kirby: de "Angry Kirby" para a consistência global

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Este artigo investiga a fascinante história por trás das diferentes aparições de Kirby nos EUA e no Japão, como revelado pelos ex -funcionários da Nintendo. Examinaremos as estratégias de localização da Nintendo e sua evolução em direção a uma abordagem mais consistente globalmente.

O fenômeno "Angry Kirby": uma estratégia de marketing ocidental

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

O retrato de Kirby nos mercados ocidentais geralmente apresentava um visual mais difícil e determinado - um forte contraste com seu colega japonês tipicamente fofo. O ex -diretor de localização da Nintendo, Leslie Swan, explicou que, embora a fofura ressoe universalmente no Japão, acreditava -se uma imagem mais "difícil" para atrair melhor os adolescentes americanos e os meninos adolescentes no início dos anos 2000. Shinya Kumazaki, diretor de Kirby: Triple Deluxe , corroborou isso, observando que, enquanto Kirby fofo impulsiona o envolvimento japonês, um Kirby mais endurecido pela batalha ressoou mais fortemente no mercado dos EUA. No entanto, ele também apontou que essa não era uma regra universal, citando a arte de caixa consistente de Kirby Super Star Ultra *nas regiões.

Marketing Kirby como "Super Tuff Pink Puff"

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O marketing da Nintendo procurou ativamente ampliar o apelo de Kirby, principalmente entre os meninos. A marca "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra (2008) exemplifica essa estratégia. O ex -gerente de relações públicas da Nintendo da América, Krysta Yang, destacou o desejo da Nintendo de derramar sua imagem "Kiddie" durante a época, enfatizando o impacto negativo percebido de tal rótulo. Isso levou a um esforço consciente para mostrar as habilidades de combate de Kirby, com o objetivo de atrair um público mais maduro. Embora o marketing recente tenha se concentrado menos na personalidade e muito mais na jogabilidade, a percepção de Kirby como "fofa" persiste.

Diferenças regionais na localização

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

A divergência na localização de Kirby começou cedo. Um anúncio "Play It Loud" de 1995, com um Kirby no estilo de caneca, é um excelente exemplo. A arte da caixa de jogo subsequente frequentemente exibia Kirby com recursos mais nítidos e expressões mais intensas (por exemplo, Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride , Kirby: Squeak Squad ). Até a paleta de cores foi alterada; A terra dos sonhos do Kirby (Game Boy, 1992) apresentou um Kirby dessaturado nos EUA, uma escolha atribuída à exibição monocromática do Game Boy. Essa decisão inicial, juntamente com a necessidade percebida de atrair um público mais amplo, solidificou a tendência de um Kirby mais difícil no Ocidente. Recentemente, no entanto, surgiu uma abordagem global mais consistente, com a imagem de Kirby flutuando entre sérias e brincalhões em todas as regiões.

Uma mudança para a consistência global

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Swan e Yang concordam que a Nintendo adotou uma abordagem mais globalizada para o marketing e a localização. A colaboração mais estreita entre a Nintendo da América e sua contraparte japonesa levou a uma maior consistência. A empresa está se afastando ativamente de variações regionalmente específicas, visando uma imagem de marca unificada. Embora isso ofereça consistência da marca, Yang reconhece uma potencial desvantagem: uma homogeneização que pode levar a um marketing menos criativo e avesso ao risco. No entanto, a crescente familiaridade do público ocidental com a cultura japonesa pode ser um fator que contribui para essa mudança.