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\ "Angry Kirby \" explicado por los ex empleados de Nintendo

Autor : Brooklyn Feb 20,2025

Explorando la evolución de la imagen occidental de Kirby: de "Angry Kirby" a la consistencia global

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Este artículo profundiza en la fascinante historia detrás de las diferentes apariciones de Kirby en los Estados Unidos y Japón, como lo revelan los ex empleados de Nintendo. Examinaremos las estrategias de localización de Nintendo y su evolución hacia un enfoque más consistente a nivel mundial.

El fenómeno "Angry Kirby": una estrategia de marketing occidental

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

La representación de Kirby en los mercados occidentales a menudo presentaba un aspecto más difícil y decidido, un marcado contraste con su homólogo japonés típicamente lindo. El ex director de localización de Nintendo, Leslie Swan, explicó que si bien la ternura resuena universalmente en Japón, se creía que una imagen más "dura" atraía mejor a los niños americanos y adolescentes a principios de la década de 2000. Shinya Kumazaki, directora de Kirby: Triple Deluxe , corroboró esto, señalando que aunque el lindo Kirby impulsa el compromiso japonés, un Kirby más endurecido por la batalla resonó más fuertemente en el mercado estadounidense. Sin embargo, también señaló que esta no era una regla universal, citando el arte constante de Kirby Super Star Ultra en todas las regiones.

Marketing Kirby como "Super Tuff Pink Puff"

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El marketing de Nintendo buscó activamente ampliar el atractivo de Kirby, particularmente entre los niños. La marca "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra (2008) ejemplifica esta estrategia. El ex gerente de relaciones públicas de Nintendo of America, Krysta Yang, destacó el deseo de Nintendo de arrojar su imagen "Kiddie" durante esa época, enfatizando el impacto negativo percibido de tal etiqueta. Esto llevó a un esfuerzo consciente para mostrar las habilidades de combate de Kirby, con el objetivo de atraer a una audiencia más madura. Si bien el marketing reciente se ha centrado menos en la personalidad y más en el juego, la percepción de Kirby como "linda" persiste.

Diferencias regionales en la localización

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La divergencia en la localización de Kirby comenzó temprano. Un anuncio "Play It Loud" de 1995 con un Kirby al estilo Mugshot es un excelente ejemplo. La caja de juego posterior se mostraba con frecuencia a Kirby con características más nítidas y expresiones más intensas (por ejemplo, Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride , Kirby: Squad Squad ). Incluso la paleta de colores fue alterada; El original Kirby's Dream Land (Game Boy, 1992) presentó a un Kirby desaturado en los Estados Unidos, una elección atribuida a la exhibición monocromática del Boy Game Boy. Esta decisión temprana, junto con la necesidad percibida de atraer a una audiencia más amplia, solidificó la tendencia de un Kirby más duro en Occidente. Recientemente, sin embargo, ha surgido un enfoque global más consistente, con la imagen de Kirby fluctuando entre seria y juguetona en todas las regiones.

Un cambio hacia la consistencia global

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Swan y Yang están de acuerdo en que Nintendo ha adoptado un enfoque más globalizado para el marketing y la localización. Una colaboración más cercana entre Nintendo of America y su contraparte japonesa ha llevado a una mayor consistencia. La compañía se está alejando activamente de las variaciones específicas regionalmente, con el objetivo de una imagen de marca unificada. Si bien esto ofrece consistencia de marca, Yang reconoce un posible inconveniente: una homogeneización que podría conducir a un marketing menos creativo y con aversión al riesgo. Sin embargo, la creciente familiaridad de las audiencias occidentales con la cultura japonesa puede ser un factor que contribuye a este cambio.