Rumah Berita Tempatan tempatan mengelakkan roguelikes dalam pembangunan Balatro, kecuali membunuh spire

Tempatan tempatan mengelakkan roguelikes dalam pembangunan Balatro, kecuali membunuh spire

Pengarang : Connor Apr 15,2025

Tempatan Thunk, pemaju di belakang permainan popular Balatro, telah berkongsi akaun terperinci tentang perjalanan pembangunan permainan di blog peribadinya. Dalam wahyu yang menarik, beliau mendedahkan bahawa dia secara sedar mengelakkan bermain permainan Roguelike yang lain semasa pembangunan Balatro, dengan satu pengecualian yang ketara.

Bermula pada Disember 2021, Tempatan Tempatan membuat pilihan yang sengaja untuk mengelakkan permainan Roguelike. Dia menjelaskan bahawa keputusan ini tidak didorong oleh keinginan untuk mencipta permainan yang unggul, tetapi dengan semangatnya untuk proses kreatif itu sendiri. Sebagai seorang penggemar, dia menikmati cabaran untuk meneroka reka bentuk Roguelike dan DeckBuilder dari awal, tanpa bergantung pada formula yang ditetapkan dari permainan yang ada. "Saya mahu membuat kesilapan, saya mahu mencipta semula roda, saya tidak mahu meminjam reka bentuk yang cuba dan benar dari permainan yang ada," katanya.

Walau bagaimanapun, dalam seketika penyelewengan dari peraturannya sendiri, thunk tempatan dimuat turun dan memainkan membunuh spire kira-kira satu setengah tahun kemudian. Reaksinya tegas: "Sial suci, sekarang itulah permainan." Pada mulanya, dia berusaha untuk belajar dari membunuh pelaksanaan pengawal Spire untuk permainan kad, tetapi dia mendapati dirinya terpesona oleh reka bentuk permainan. Dia menyatakan kelegaan kerana telah mengelakkan bermain lebih awal, kerana ia mungkin mempengaruhi pilihan reka bentuknya sendiri.

Jawatan blog Thunk tempatan juga menyelidiki pelbagai aspek pembangunan Balatro. Dia lucu menyatakan bahawa folder kerja permainan itu hanya dinamakan "Cardgame" sepanjang projek, dan tajuk kerja itu adalah "Joker Poker" untuk banyak perkembangannya.

Pemaju berkongsi pandangan ke dalam beberapa ciri yang dibatalkan, termasuk sistem di mana pemain hanya boleh menaik taraf kad di kedai pseudo, peningkatan pelbagai untuk kad yang serupa dengan Super Auto Pets, mata wang berasingan untuk rerolls, dan ciri 'Golden Seal' untuk bermain kad.

Anekdot yang menarik mendedahkan bagaimana permainan berakhir dengan 150 jokers. Pada mulanya, Tempatan Tempatan telah membincangkan rancangan untuk 120 Jokers dengan penerbitnya, Playstack. Miscommunication semasa mesyuarat berikutnya membawa kepada jumlah yang ditingkatkan kepada 150, yang mana thunk tempatan akhirnya memutuskan adalah lebih baik untuk permainan.

Akhir sekali, Tempatan Tempatan berkongsi kisah asal yang lucu dari pemegang pemajunya, "Tempatan Tempatan." Ia berpunca daripada pertukaran lucu dengan rakannya mengenai penamaan pembolehubah dalam pengaturcaraan, yang membawa kepada gabungan kata kunci pengaturcaraan LUA "Local" dan nama pembolehubah yang dicadangkan oleh pasangannya "Thunk."

Bagi mereka yang berminat dalam kisah pembangunan penuh Balatro, blog Tempatan Thunk memberikan banyak pandangan dan anekdot tambahan. IGN telah memuji Balatro, yang memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai "pembina dek yang tidak berkesudahan" yang dapat menawan pemain selama berjam-jam.