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Starfield Dev的剪切图形内容揭示了

作者 : Joseph Feb 12,2025

Starfield Dev的剪切图形内容揭示了

Starfield的淡化暴力:有意的设计选择

贝塞斯达(Bethesda)的星菲尔德(Starfield)虽然以强大的战斗为特色,尤其是在诸如《辐射》(Fallout)等先前冠军中普遍存在的图形暴力。 这不是随机的遗漏;一位前贝塞斯达艺术家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在猕猴桃Talkz播客采访中透露,该决定既源于技术局限性和叙事考虑。

最初,Starfield设想了更多内脏的杀戮动画,包括斩首。但是,各种各样的玩家角色西装和头盔都带来了重大的技术障碍。 事实证明,准确地对这种不同范围的暴力行为充满了挑战,冒着不现实或故障结果的风险,尤其是考虑到Starfield有记录的后发出后技术问题。 团队明智地选择避免进一步的图形并发症。

除了技术挑战之外,Mejillones强调了音调不匹配。 Fallout的标志性血腥经常有助于其喜剧效果,这是一种风格上的选择,与Starfield更为扎实,严肃的科幻氛围不符。尽管该游戏包括对贝塞斯达更暴力的头衔的点头(例如最近的厄运启发的内容),但公开的戈尔可能会破坏游戏的沉浸式现实主义。

这个决定,尽管有可能让一些粉丝渴望采取更多内心行动的粉丝感到失望,但仍与Starfield的整体美学保持一致。 该游戏相对驯服的夜总会已经与Cyber​​punk 2077和质量效应等Grittier Sci-Fi对应物进行了比较。 增加过分的暴力可能会进一步加剧这种认为缺乏现实主义。 最终,贝塞斯达(Bethesda)选择减少图形暴力的选择虽然偏离了既定的工作室趋势,但似乎是维持游戏预期的音调并避免技术陷阱的战略举措。