Ev Haberler Starfield Dev'in kesilmiş grafik içeriği ortaya çıktı

Starfield Dev'in kesilmiş grafik içeriği ortaya çıktı

Yazar : Joseph Feb 12,2025

Starfield Dev

Starfield'ın tonlu şiddeti: kasıtlı bir tasarım seçimi

Bethesda'nın Starfield, sağlam savaşa sahipken, Fallout gibi önceki başlıklarda yaygın olan grafik şiddetinden yoksun. Bu rastgele bir ihmal değildi; Eski bir Bethesda sanatçısı Dennis Mejillones, bir Kivi Talkz podcast röportajında ​​kararın hem teknik sınırlamalardan hem de anlatı hususlarından kaynaklandığını açıkladı.

Başlangıçta Starfield, başı kesme de dahil olmak üzere daha viseral öldürme animasyonları ile öngörüldü. Bununla birlikte, oyuncu karakterleri ve kask çeşitleri önemli teknik engeller sundu. Bu farklı menzilde bu tür şiddeti doğru bir şekilde canlandırmak, özellikle Starfield'ın belgelenmiş lansman sonrası teknik sorunları göz önüne alındığında, gerçekçi olmayan veya hatalı sonuçları riske attı. Ekip akıllıca daha fazla grafik komplikasyonundan kaçınmayı seçti.

Teknik zorlukların ötesinde, Mejillones bir ton uyumsuzluğunu vurguladı. Fallout'un imzası Gore, Starfield'ın daha topraklanmış, ciddi bilimkurgu atmosferi ile uyumlu olmayan stilistik bir seçim olan komedi etkisine katkıda bulunur. Oyun Bethesda'nın daha şiddetli başlıklarına (son Doom'dan ilham alan içerik gibi) başını sallarken, Overt Gore muhtemelen oyunun sürükleyici gerçekçiliğini bozacaktı.

Bu karar, daha viseral eylem için özlem duyan bazı taraftarları hayal kırıklığına uğratırken, Starfield'ın genel estetiğiyle uyumludur. Oyunun nispeten uysal gece kulüpleri, Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi daha cesur bilimkurgu meslektaşlarıyla karşılaştırmalar yaptı. En üst düzey şiddet eklemek, bu algılanan gerçekçilik eksikliğini daha da kötüleştirmiş olabilir. Nihayetinde, Bethesda'nın yerleşik stüdyo trendlerinden sapmasına rağmen, grafik şiddetini azaltma seçimi, oyunun amaçlanan tonunu korumak ve teknik tuzaklardan kaçınmak için stratejik bir hareket gibi görünmektedir.