Violencia atenuada de Starfield: una opción de diseño deliberada
Starfield de Bethesda, aunque presenta un combate robusto, carece de la violencia gráfica prevalente en títulos anteriores como Fallout. Esto no fue una omisión aleatoria; Un ex artista de Bethesda, Dennis Mejillones, reveló en una entrevista de podcast Kiwi Talkz que la decisión surgió de limitaciones técnicas y consideraciones narrativas.
Inicialmente, Starfield fue imaginado con más animaciones de matanza visceral, incluidas las decapitaciones. Sin embargo, la gran variedad de trajes y cascos de personajes jugadores presentaron importantes obstáculos técnicos. Animar con precisión tal violencia en esta gama diversa resultó demasiado desafiante, arriesgando resultados poco realistas o fallidos, especialmente dados los problemas técnicos documentados de Starfield posteriores al lanzamiento. El equipo optó sabiamente por evitar más complicaciones gráficas.
Más allá de los desafíos técnicos, Mejillones destacó un desajuste tonal. El gore característico de Fallout a menudo contribuye a su efecto cómico, una elección estilística que no se alinea con la atmósfera de ciencia ficción más arraigada de Starfield. Si bien el juego incluye guiños a los títulos más violentos de Bethesda (como el reciente contenido inspirado en la fatalidad), Over Gore probablemente habría interrumpido el realismo inmersivo del juego.
Esta decisión, aunque potencialmente decepcionar a algunos fanáticos que anhelan una acción más visceral, se alinea con la estética general de Starfield. Los clubes nocturnos relativamente mansos del juego ya han dibujado comparaciones con las homólogos de ciencia ficción más arenosos como Cyberpunk 2077 y Mass Effect. Agregar violencia exagerada podría haber exacerbado aún más esta percepción de falta de realismo. En última instancia, la elección de Bethesda de reducir la violencia gráfica, aunque desviarse de las tendencias de estudio establecidas, parece haber sido un movimiento estratégico para mantener el tono previsto del juego y evitar las dificultades técnicas.