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“鲍德尔的大门3出版商敦促开发人员盗版BioWare”

作者 : Christopher Apr 08,2025

“鲍德尔的大门3出版商敦促开发人员盗版BioWare”

最近在BioWare的裁员是热切期待的龙时代:面纱的创造者,引发了人们广泛讨论游戏行业的现状。这些裁员揭示了开发人员面临的挑战以及对游戏开发的广泛影响。

Larian Studios的出版总监Michael Daus一直在社交媒体上发表有关行业内裁员问题的声音。他强调了估值员工的重要性,并建议问责制应该在决策者而不是劳动力上依靠。根据Daus的说法,有可能避免在项目之间或之后建立大部分开发团队,这对于保留对未来努力至关重要的机构知识至关重要。

道斯(Daus)批评“修剪脂肪”或减少冗余的共同公司理由,尤其是在财务压力下。他认为,这种方法强调了大公司经常提出的不必要的侵略效率。尽管他承认,如果公司始终释放成功的头衔,这类措施可能是合理的,但他坚信,积极的裁员不是解决方案,而是一种极端的成本削减形式。

他指出,在公司等级制度顶部的人们制定的策略是问题的根源,但最底部的员工首当其冲。道斯幽默地表明,应该像海盗船一样对视频游戏公司进行管理。