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"El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a piratear a superar a BioWare"

Autor : Christopher Apr 08,2025

"El editor de Baldur's Gate 3 insta a los desarrolladores a piratear a superar a BioWare"

Recientes despidos en BioWare, los creadores detrás de la esperada edad del dragón: The Veilguard , han provocado una discusión generalizada sobre el estado actual de la industria del juego. Estos despidos han sacado a la luz los desafíos que enfrentan los desarrolladores y las implicaciones más amplias para el desarrollo de juegos.

Michael Daus, director editorial de Larian Studios, ha expresado en las redes sociales sobre el tema de los despidos dentro de la industria. Hace hincapié en la importancia de valorar a los empleados y sugiere que la responsabilidad debe descansar con los tomadores de decisiones en lugar de la fuerza laboral. Según DAUS, es posible evitar despedir por parte significativa del equipo de desarrollo entre o después de los proyectos, lo que es esencial para retener el conocimiento institucional crucial para futuros esfuerzos.

DAUS critica la justificación corporativa común de "recortar la grasa" o reducir los despidos, especialmente bajo presión financiera. Argumenta que este enfoque subraya la eficiencia agresiva innecesaria a menudo perseguida por las grandes corporaciones. Si bien reconoce que tales medidas podrían estar justificadas si las empresas publican constantemente títulos exitosos, cree firmemente que los despidos agresivos no son la solución, sino una forma extrema de reducción de costos.

Señala que las estrategias desarrolladas por aquellos en la parte superior de la jerarquía corporativa son la raíz del problema, sin embargo, son los empleados en la parte inferior quienes llevan la peor parte de estas decisiones. Daus sugiere con humor que las compañías de videojuegos deben ser manejadas como barcos piratas, donde el capitán, simbolizando a los tomadores de decisiones, sería responsable de la dirección y el éxito del barco.