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“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員盜版BioWare”

作者 : Christopher Apr 08,2025

“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員盜版BioWare”

最近在BioWare的裁員是熱切期待的龍時代:面紗的創造者,引發了人們廣泛討論遊戲行業的現狀。這些裁員揭示了開發人員面臨的挑戰以及對遊戲開發的廣泛影響。

Larian Studios的出版總監Michael Daus一直在社交媒體上發表有關行業內裁員問題的聲音。他強調了估值員工的重要性,並建議問責制應該在決策者而不是勞動力上依靠。根據Daus的說法,有可能避免在項目之間或之後建立大部分開發團隊,這對於保留對未來努力至關重要的機構知識至關重要。

道斯(Daus)批評“修剪脂肪”或減少冗餘的共同公司理由,尤其是在財務壓力下。他認為,這種方法強調了大公司經常提出的不必要的侵略效率。儘管他承認,如果公司始終釋放成功的頭銜,這類措施可能是合理的,但他堅信,積極的裁員不是解決方案,而是一種極端的成本削減形式。

他指出,在公司等級制度頂部的人們制定的策略是問題的根源,但最底部的員工首當其衝。道斯幽默地表明,應該像海盜船一樣對視頻遊戲公司進行管理。