Ghost of Yotei Oyunculara "Keşfetme Özgürlüğü" Vaadi Tsushima Hayranları
önemli zorluklardan biri, aynı eylemleri tekrar tekrar gerçekleştirmenin monoton doğasıdır," Connell vurguyla New York Times'a belirtildi. "Buna karşı bir denge kurmayı ve olağanüstü deneyimler keşfetmeyi amaçladık." Ve önceki modelin çıplak aksine, Ghost of Yotei, oyunculara ateşli silahlarda ustalaşma yapmaları için güç verecek ve ek olarak yakın dövüş silahlarına sahip olacak. katana," Connel daha da
onayladı.Ghost of Yotei'nin selefi etkileyici 83/100 Metacritic puanına sahipövünse de, oynanışına ilişkin eleştiriler olumsuz oldu. "13. yüzyıl samuraylarının dünyasında yetenekli ama yavan ve aşırı tanıdık Assassin's Creed tarzı açık dünya macerasını kopyalama girişimi," hakkında bir kritik inceleme Yetkili site, başka bir anlaşma ile oyunun daha odaklanmış kapsamdan"faydalanabileceğini veya 🎜>daha akıcı yapısı."
Sucker Punch, Ghost of'a neden olabilecek potansiyel şeyleri çözmeye çalışıyor. Yotei'nin çöküşü (selefinin geniş çapta eleştirildiği algılanan tekrarlama) yanı sıra, geliştiricinin serinin imzası olduğunu düşündüğü Cinematic yeteneğini ve görsellerini güçlendiriyor. Yaratıcı yönetmen Nate Fox röportajda şunları söyledi: "Bir devam filmi üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize sorduğumuz ilk soru 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir?' oldu." "Bu, oyuncuyu feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgili."
State of Play'de Eylül 2024'te duyurulan Ghost of Yotei, 2024'te çıkacak PS5 için 2025. Sucker Punch Kıdemli İletişim Müdürü Andrew Goldfarb'ın yakın tarihli bir PlayStation blog yazısında söylediği gibi oyun, oyunculara Yotei Dağı'nın güzelliğini "kendi hızlarında" "keşfetme özgürlüğü" sunmayı vaat ediyor.