Ghost of Yotei обещает игрокам «свободу исследования»Поклонники Ghost of Tsushima резко критикуют
«Одна значительная проблема, которая возникает при создании игры с открытым миром, — это монотонный характер многократного выполнения одних и тех же действий», - решительно<🎜 Коннелл > Об этом заявила New York Times. «Мы стремились найти баланс и открыть опыт, который является исключительным». И, в разительно отличие от своего предшественника, Ghost of Yotei предоставит игрокам возможность освоить огнестрельное оружие в дополнении к холодному оружию, такому как катана», — подтвердил Коннел дальше.
Хотя предшественник Ghost of Yoteiможет впечатляющим рейтингом 83/100 на Metacritic, критика игрового процесса была неблагоприятной. «способная, но скучная и слишком знакомая попытка воспроизвести приключение с открытым миром в стиле Assassin's Creed в мире самураев 13-го века», один критический отзыв на авторитетном совокупном сайте читается, а другой - в согласии, в котором говорится, что игра могла бы «выгоду от более целенаправленный объем или более упорядоченную структуру."
Сами фанаты также отметили повторяемость Ghost of Tsushima, которая слегка портит потрясающий приключенческий игровой процесс. «Ghost of Tsushima прекрасна, но безумно однообразна и скучна», — говорит об игре один игрок. «Проблема в том, что все это очень быстро становится повторяющимся. Врагов всего 5 во всей игре есть парень с мечом, парень с мечом и щитом, парень с копьем, здоровяк и лучник».
Sucker Punch пытается решить, что потенциально может вызвать Ghost of. Падение Yotei - предполагаемая повторяемость его предшественника, за которую широко критиковали, - а также усиление стиля Cinematic и визуальных эффектов, которые разработчик считает визитной карточкой серии. «Когда мы начали работать над продолжением, первый вопрос, который мы задали себе: «Какова ДНК игры Ghost?» — рассказал в интервью креативный директор Нейт Фокс. «Речь идет о переносе игрока в романтику и красоту феодальной Японии».
Объявленный на State of Play сентябрь 2024 года, Ghost of Yotei выйдет где-то в 2025 для PS5. Игра обещает дать игрокам «свободу исследовать» красоту горы Йотей, и все это в «своем темпе», как сказал старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб в недавнем сообщении в блоге PlayStation.