Bahay Balita "Atomfall Massacre: Nagalit ako at pinatay ang lahat"

"Atomfall Massacre: Nagalit ako at pinatay ang lahat"

May-akda : Chloe Apr 17,2025

Sumakay sa isang kapanapanabik na paglalakbay sa pamamagitan ng post-apocalyptic na kanayunan ng Ingles na may Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa Rebelyon, ang mga tagalikha ng Sniper Elite. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa nakakaintriga na mundo sa panahon ng isang hands-on demo sa isang North London pub. Ang aking karanasan sa Atomfall ay napuno ng mga bukas na misyon at isang nakapangingilabot na kapaligiran na naiwan sa akin kapwa nabighani at, inamin, medyo hindi nababagabag habang nahanap ko ang aking sarili na umaatake sa bawat NPC sa paningin, kabilang ang isang inosenteng matandang ginang, na may isang cricket bat. Narito kung bakit.

Sa Atomfall, ang bawat NPC ay patas na laro, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa mga mahahalagang tagapagbigay ng paghahanap. Nagsimula ang aking demo sa isang misyon upang subukan ang disenyo na ito. Ang mga minuto lamang sa paggalugad ng digital na Cumbria, nag -trigger ako ng isang alarma sa biyahe, na pinilit akong magpadala ng tatlong guwardya na may blunt end ng isang cricket bat, na nabautismuhan ngayon sa pagdanak ng dugo.

Maglaro

Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, na sabik kong kagamitan, na nagmamarka ng isang paglipat mula sa melee hanggang sa ranged battle. Ang pag -spot ng isang matataas na wicker man, isang tumango sa katutubong horror na tema ng laro, nagpasya akong patnubapan, maalalahanin ang hindi kilalang mga implikasyon. Ang mundo ng Atomfall ay nahati sa maraming "bukas na mga zone," ang bawat isa ay nag-aambag sa isang hindi mapakali na kapaligiran na nagpapabuti sa overarching misteryo: anong sakuna ang sumabog sa isang beses-idyllic na sulok ng England?

Ang aking mga musings ay agad na nagambala ng isang pangkat ng mga druids, perpektong target para sa pagsubok sa aking bagong bow. Sa bawat matagumpay na pagbaril, nakakatawa akong idineklara ang aking sarili na "Robin Bloody Hood," kahit na mabilis kong naalalahanan ang aking paligid sa London pub. Sa kabila ng kasiyahan ng archery, ang makabagong sistema ng tibay ng Atomina, na gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso sa halip na isang tradisyunal na bar, ay nakuha ang aking pansin. Ang sprinting ay nagdaragdag ng rate ng iyong puso, na nakakaapekto sa iyong layunin at pagiging epektibo ng labanan. Ang isang paglaon ng pagtuklas ng isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow mastery ay nag -aalok ng isang perk upang mabawasan ang epekto na ito, na nagpapahiwatig sa isang puno ng kasanayan na, habang hindi labis na kumplikado, ay nagbibigay -daan sa mga pinasadyang mga istilo ng gameplay.

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Ang aking paunang layunin ay tila hindi malinaw habang nililibot ko ang Casterfall Woods. Kasunod ng isang tala, hinanap ko ang isang herbalist na nagngangalang Ina Jago malapit sa isang matandang minahan. Ang paglalakbay ay napuno ng nakapangingilabot na pagkukuwento sa kapaligiran, mula sa isang planta ng kuryente na tinakpan ng mga hindi kilalang kulay hanggang sa isang singsing na kahon ng telepono na may isang babalang misteryoso. Ang kapaligiran ng laro ay nag -evoke ng mga paghahambing sa Stalker higit pa sa Fallout, kasama ang timpla ng paggalugad at pag -igting.

Matapos ang isa pang Druid skirmish at isang pagbisita sa Ina Jago's Allotment, kung saan nag -alok siya ng hindi malinaw na mga sagot at isang bagong paghahanap para sa kanyang herbalism book, natagpuan ko ang aking sarili na nag -navigate sa disenyo ng freeform ng Atomfall. Pinili kong lumapit sa kastilyo ng Druids mula sa gilid, na nakikibahagi sa isang magulong labanan sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Habang ang kaaway AI ay hindi ang pinaka -sopistikado, ang labanan ay kasiya -siya pa rin, kahit na hindi ang pangunahing pokus ng laro. Ang tunay na kiligin ay naglalagay sa pag -alis ng mga lihim sa mundo.

Sa loob ng kastilyo, nahaharap ako sa maraming mga hamon ngunit wala akong nakitang bakas ng libro. Ang disenyo ng misyon ng Atomfall ay sadyang makukuha, na naghihikayat sa masusing paggalugad nang walang paghawak sa kamay. Matapos ang isang nakakabigo na paghahanap, sinundan ko ang isang tingga upang makuha ang mga susi mula sa isang halimaw na halaman ng halaman, upang bumalik lamang sa kastilyo na walang kamay. Ang aking pakikipagsapalaran ay humantong sa akin sa kastilyo ng kastilyo, kung saan natalo ko ang mataas na pari at natuklasan ang mga bagong item at pakikipagsapalaran, ngunit wala pa ring libro.

Listahan ng serye ng Xbox Games

Listahan ng serye ng Xbox Games

Post-Demo, nalaman ko ang libro ay nasa kastilyo sa lahat, sa isang mesa na hindi ko napansin. Sa aking pagkalito at pagkabigo, bumalik ako sa ina na si Jago at, na naglalagay ng marahas na paglusong ng aking karakter, pinatay siya. Naghahanap ng kanyang katawan, nakakita ako ng isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na swamp ng lason - isang pahiwatig sa impormasyong dapat niyang palitan para sa kanyang libro.

Ipinangako ng Atomfall ang isang mahabang karanasan sa gameplay, na may mga kwento na maaaring tumagal ng 25 oras upang makumpleto, nag -aalok ng iba't ibang mga landas at kinalabasan. Ang aking mga kapwa dumalo sa demo ay may iba't ibang mga karanasan, na nakatagpo ng mga natatanging rehiyon at hamon. Ang disenyo ng laro, na sumasabog sa mga linya sa pagitan ng mga pangunahing at gilid na mga layunin, ay hinihikayat ang mga manlalaro na gumawa ng kanilang sariling mga salaysay at malutas ang mga hiwaga ng kanayunan ng Ingles.

Habang ang kakulangan ng malinaw na direksyon ay maaaring makahadlang sa ilan, gantimpalaan ng Atomfall ang mga yumakap sa mapaghamong disenyo ng paghahanap. Ang aking paglalakbay, na minarkahan ng karahasan at pagkalito, ay maaaring magkakaiba sa iba, ngunit binibigyang diin nito ang apela ng laro: isang mundo kung saan ang bawat aksyon ay humuhubog sa iyong natatanging kuwento.

Sa pamamagitan ng mga dugo na may dugo at isang batong kuliglig sa paghatak, tinapos ko ang aking sesyon sa pamamagitan ng pagyakap sa buong-british mode: patungo sa pub upang hayaan ang kaguluhan ng Atomfall na kumulo. Ang larong ito ay nangangako ng isang ligaw, hindi mahuhulaan na pagsakay sa pamamagitan ng isang nakakaaliw na magandang mundo, at hindi ako makapaghintay na makita kung saan ako susunod.