घर समाचार "परमाणु नरसंहार: मैं पागल हो गया और सभी को मार डाला"

"परमाणु नरसंहार: मैं पागल हो गया और सभी को मार डाला"

लेखक : Chloe Apr 17,2025

स्निपर एलीट के रचनाकारों, विद्रोही से नवीनतम उत्तरजीविता-एक्शन गेम, एटमफॉल के साथ एपोकैलिप्टिक अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा पर लगना। हाल ही में, मुझे उत्तरी लंदन के पब में एक हाथ से डेमो के दौरान इस पेचीदा दुनिया में गोता लगाने का मौका मिला। एटमफॉल के साथ मेरा अनुभव खुले-समाप्त मिशनों और एक भयानक माहौल से भरा हुआ था, जिसने मुझे दोनों मोहित कर दिया और, निश्चित रूप से, थोड़ा अनसुना कर दिया, क्योंकि मैंने पाया कि मैं खुद को हर एनपीसी पर हमला कर रहा था, जिसमें एक निर्दोष बूढ़ी औरत भी शामिल है, जिसमें एक क्रिकेट बैट शामिल है। उसकी वजह यहाँ है।

एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी निष्पक्ष खेल है, सबसे कम ग्रंट से लेकर महत्वपूर्ण खोज-गाइवर तक। मेरा डेमो इस डिजाइन का परीक्षण करने के लिए एक मिशन के साथ शुरू हुआ। डिजिटल Cumbria की खोज में केवल मिनट, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे क्रिकेट के बल्ले के कुंद अंत के साथ तीन गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा, जिसे अब रक्तपात में बपतिस्मा दिया गया।

खेल

बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, जिसे मैं उत्सुकता से सुसज्जित करता हूं, जो हाथापाई से एक शिफ्ट को चिह्नित करता है। एक विशाल विकर आदमी को स्पॉट करते हुए, खेल के लोक हॉरर थीम के लिए एक नोड, मैंने स्पष्ट, अशुभ निहितार्थों के लिए स्पष्ट रूप से आगे बढ़ने का फैसला किया। एटमफॉल की दुनिया को कई "खुले क्षेत्रों" में विभाजित किया गया है, प्रत्येक एक अनिश्चित माहौल में योगदान देता है जो कि ओवररचिंग रहस्य को बढ़ाता है: इंग्लैंड के एक बार-इडिलिक कोने में क्या तबाही हुई?

मेरे नए धनुष का परीक्षण करने के लिए सही लक्ष्य, ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा मेरी पेशियाँ जल्द ही बाधित हो गईं। प्रत्येक सफल शॉट के साथ, मैंने हास्यपूर्वक खुद को "रॉबिन ब्लडी हुड" घोषित किया, हालांकि मुझे लंदन पब में अपने परिवेश की याद दिलाया गया था। तीरंदाजी की मस्ती के बावजूद, एटमफॉल की अभिनव सहनशक्ति प्रणाली, जो एक पारंपरिक बार के बजाय हृदय गति की निगरानी का उपयोग करती है, ने मेरा ध्यान आकर्षित किया। स्प्रिंटिंग से आपकी हृदय गति बढ़ जाती है, जो आपके उद्देश्य और युद्ध की प्रभावशीलता को प्रभावित करती है। एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल की बाद की खोज ने इस प्रभाव को कम करने के लिए एक पर्क की पेशकश की, एक कौशल पेड़ पर संकेत दिया, जबकि अत्यधिक जटिल नहीं है, अनुरूप गेमप्ले शैलियों के लिए अनुमति देता है।

परमाणु स्क्रीनशॉट

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मेरे शुरुआती लक्ष्य स्पष्ट नहीं लग रहे थे क्योंकि मैं Casterfall Woods घूमता था। एक नोट के बाद, मैंने एक पुरानी खान के पास मदर जागो नामक एक हर्बलिस्ट की तलाश की। यह यात्रा भयानक पर्यावरणीय कहानी कहने से भरी हुई थी, एक पावर प्लांट से अशुभ रंगों में एक क्रिप्टिक चेतावनी के साथ एक रिंगिंग फोन बॉक्स तक। खेल के माहौल ने अन्वेषण और तनाव के अपने मिश्रण के साथ, फॉलआउट से अधिक स्टाकर की तुलना की।

एक और ड्र्यूड झड़प और मदर जागो के आवंटन की यात्रा के बाद, जहां उन्होंने अस्पष्ट जवाब और अपनी हर्बलिज्म पुस्तक के लिए एक नई खोज की पेशकश की, मैंने खुद को एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन को नेविगेट करते हुए पाया। मैंने एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर एक अराजक लड़ाई में संलग्न होकर, ड्र्यूड्स के महल से संपर्क करने के लिए चुना। जबकि दुश्मन एआई सबसे अधिक परिष्कृत नहीं था, युद्ध अभी भी सुखद था, हालांकि खेल का मुख्य ध्यान नहीं था। असली रोमांच दुनिया के रहस्यों को उजागर करने में पड़ा।

महल के अंदर, मुझे अधिक चुनौतियों का सामना करना पड़ा, लेकिन पुस्तक का कोई निशान नहीं मिला। एटमफॉल का मिशन डिज़ाइन जानबूझकर कम है, हाथ से पकड़े बिना पूरी तरह से अन्वेषण को प्रोत्साहित करता है। एक निराशाजनक खोज के बाद, मैंने एक जहर संयंत्र राक्षस से चाबियों को पुनः प्राप्त करने के लिए एक लीड का पालन किया, केवल एक बार फिर से खाली हाथ महल में लौटने के लिए। मेरी खोज ने मुझे कैसल के अंडरबेली तक ले जाया, जहां मैंने उच्च पुजारी को हराया और नए आइटम और quests की खोज की, फिर भी अभी भी कोई पुस्तक नहीं है।

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

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डेमो के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक सभी के साथ महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। मेरी भ्रम और हताशा में, मैं मदर जागो में लौट आया और अपने चरित्र के हिंसक वंश को अपनाते हुए, उसे मार डाला। उसके शरीर को खोजते हुए, मुझे एक नुस्खा मिला, जो जहर दलदली राक्षस के खिलाफ मदद कर सकता था - उस जानकारी के लिए एक सुराग जो वह अपनी पुस्तक के लिए आदान -प्रदान करने वाली थी।

एटमफॉल एक लंबा गेमप्ले अनुभव का वादा करता है, जिसमें कहानियों को पूरा करने में 25 घंटे लग सकते हैं, विभिन्न रास्तों और परिणामों की पेशकश की जा सकती है। मेरे साथी डेमो उपस्थित लोगों के पास पूरी तरह से अलग -अलग अनुभव थे, जो अद्वितीय क्षेत्रों और चुनौतियों का सामना करते थे। खेल का डिजाइन, जो मुख्य और पक्ष के उद्देश्यों के बीच की रेखाओं को धुंधला करता है, खिलाड़ियों को अपने स्वयं के आख्यानों को बनाने और विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के रहस्यों को उजागर करने के लिए प्रोत्साहित करता है।

जबकि स्पष्ट दिशा की कमी कुछ को रोक सकती है, एटमफॉल उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो इसकी चुनौतीपूर्ण खोज डिजाइन को गले लगाते हैं। मेरी यात्रा, हिंसा और भ्रम से चिह्नित, दूसरों से भिन्न हो सकती है, लेकिन यह खेल की अपील को रेखांकित करती है: एक ऐसी दुनिया जहां हर कार्रवाई आपकी अनूठी कहानी को आकार देती है।

खून से लथपथ हाथों और टो में एक क्रिकेट बैट के साथ, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगाकर अपने सत्र को समाप्त कर दिया: पब की ओर बढ़ने के लिए परमाणु की अराजकता को कम करने के लिए। यह खेल एक सुंदर सुंदर दुनिया के माध्यम से एक जंगली, अप्रत्याशित सवारी का वादा करता है, और मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि यह मुझे आगे कहां ले जाता है।