บ้าน ข่าว "Atomfall Massacre: ฉันบ้าและฆ่าทั้งหมด"

"Atomfall Massacre: ฉันบ้าและฆ่าทั้งหมด"

ผู้เขียน : Chloe Apr 17,2025

เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทอังกฤษหลังสันทรายด้วย Atomfall เกมการเอาชีวิตรอดล่าสุดจาก Rebellion ผู้สร้าง Sniper Elite เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสที่จะดำน้ำในโลกที่น่าสนใจนี้ในระหว่างการสาธิตภาคปฏิบัติที่ผับตอนเหนือของลอนดอน ประสบการณ์ของฉันกับ Atomfall เต็มไปด้วยภารกิจปลายเปิดและบรรยากาศที่น่าขนลุกที่ทำให้ฉันทั้งหลงใหลและเป็นที่ยอมรับเล็กน้อยเมื่อฉันพบว่าตัวเองโจมตี NPC ทุกครั้งในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์ที่มีค้างคาวคริกเก็ต นี่คือเหตุผล

ใน Atomfall ทุก ๆ NPC เป็นเกมที่ยุติธรรมตั้งแต่เสียงฮึดฮัดต่ำสุดไปจนถึงผู้ที่สำคัญ การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วยภารกิจเพื่อทดสอบการออกแบบนี้ เพียงไม่กี่นาทีในการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire บังคับให้ฉันส่งสามยามด้วยจุดสิ้นสุดทื่อของค้างคาวคริกเก็ตตอนนี้รับบัพติสมาในการนองเลือด

เล่น

ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรซึ่งฉันพร้อมอย่างกระตือรือร้นทำเครื่องหมายการเปลี่ยนจากระยะประชิดไปสู่การต่อสู้ระยะไกล เมื่อมองเห็นชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้าให้กับธีมสยองขวัญพื้นบ้านของเกมฉันตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงความหมายที่เป็นลางสังหรณ์ โลกของ Atomfall แบ่งออกเป็น "Open Zones" หลายแห่งซึ่งแต่ละครั้งมีส่วนทำให้บรรยากาศที่ไม่มั่นคงซึ่งช่วยเพิ่มความลึกลับที่ครอบคลุม: ความหายนะอะไรเกิดขึ้นที่มุมหนึ่งครั้งนี้ของอังกฤษ?

ในไม่ช้า Musings ของฉันก็ถูกขัดจังหวะโดยกลุ่ม Druids ซึ่งเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับการทดสอบคันธนูใหม่ของฉัน ด้วยการยิงที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งฉันประกาศตัวเองอย่างตลกขบขันว่า "Robin Bloody Hood" แม้ว่าฉันจะได้รับการเตือนอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในผับลอนดอน แม้จะมีความสนุกสนานในการยิงธนู แต่ระบบ Stamina ที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall ซึ่งใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจแทนที่จะเป็นบาร์แบบดั้งเดิมดึงดูดความสนใจของฉัน การวิ่งเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจของคุณส่งผลกระทบต่อเป้าหมายและประสิทธิภาพการต่อสู้ของคุณ การค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านโบว์นำเสนอ Perk เพื่อลดเอฟเฟกต์นี้บอกใบ้ที่ต้นไม้ทักษะที่ในขณะที่ไม่ซับซ้อนเกินไปช่วยให้สไตล์การเล่นเกมที่ปรับแต่งได้

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

เป้าหมายเริ่มต้นของฉันดูไม่ชัดเจนเมื่อฉันท่องไปกับ Casterfall Woods หลังจากบันทึกย่อฉันหาสมุนไพรชื่อ Mother Jago ใกล้กับเหมืองเก่า การเดินทางนั้นเต็มไปด้วยการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมที่น่าขนลุกตั้งแต่โรงไฟฟ้าที่ปกคลุมไปด้วยสีลางไม่ดีไปจนถึงกล่องโทรศัพท์ที่ดังขึ้นพร้อมกับคำเตือนที่ซ่อนเร้น บรรยากาศของเกมทำให้เกิดการเปรียบเทียบกับ Stalker มากกว่า Fallout ด้วยการผสมผสานของการสำรวจและความตึงเครียด

หลังจากการปะทะกันอีกครั้งของดรูอิดและการเยี่ยมชมการจัดสรรของแม่จาโกซึ่งเธอเสนอคำตอบที่คลุมเครือและการแสวงหาหนังสือสมุนไพรใหม่ของเธอฉันพบว่าตัวเองนำทางการออกแบบอิสระของ Atomfall ฉันเลือกที่จะเข้าใกล้ปราสาทของดรูอิดจากด้านข้างมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่วุ่นวายที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง ในขณะที่ศัตรู AI ไม่ได้มีความซับซ้อนมากที่สุดการต่อสู้ยังคงสนุกสนานแม้ว่าจะไม่ใช่จุดสนใจหลักของเกม ความตื่นเต้นที่แท้จริงอยู่ในการเปิดเผยความลับของโลก

ภายในปราสาทฉันเผชิญกับความท้าทายมากขึ้น แต่ไม่พบร่องรอยของหนังสือเล่มนี้ การออกแบบภารกิจของ Atomfall นั้นมีป้านอย่างจงใจกระตุ้นการสำรวจอย่างละเอียดโดยไม่ต้องถือด้วยมือ หลังจากการค้นหาที่น่าหงุดหงิดฉันตามด้วยตะกั่วเพื่อดึงกุญแจจากสัตว์ประหลาดพืชพิษเพียงเพื่อกลับไปที่ปราสาทที่ว่างเปล่าอีกครั้ง ภารกิจของฉันพาฉันไปที่จุดอ่อนของปราสาทที่ฉันเอาชนะมหาปุโรหิตและค้นพบสิ่งของและเควสใหม่ แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

โพสต์-เดโมฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทตลอดเวลาบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม ในความสับสนและความหงุดหงิดของฉันฉันกลับไปหาแม่จาโกและรวบรวมเชื้อสายที่รุนแรงของตัวละครของฉันฆ่าเธอ การค้นหาร่างกายของเธอฉันพบสูตรอาหารที่สามารถช่วยต่อต้านสัตว์ประหลาด Poison Swamp ซึ่งเป็นเงื่อนงำของข้อมูลที่เธอควรแลกเปลี่ยนกับหนังสือของเธอ

Atomfall สัญญากับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยาวนานพร้อมเรื่องราวที่อาจใช้เวลา 25 ชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์โดยเสนอเส้นทางและผลลัพธ์ที่หลากหลาย ผู้เข้าร่วมการสาธิตเพื่อนของฉันมีประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงเผชิญกับภูมิภาคและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร การออกแบบของเกมซึ่งทำให้เส้นแบ่งระหว่างวัตถุประสงค์หลักและด้านข้างกระตุ้นให้ผู้เล่นปลอมแปลงเรื่องเล่าของตัวเองและคลี่คลายความลึกลับของชนบทอังกฤษที่ฉายรังสี

ในขณะที่การขาดทิศทางที่ชัดเจนอาจขัดขวางบางอย่าง Atomfall จะให้รางวัลแก่ผู้ที่ยอมรับการออกแบบภารกิจที่ท้าทาย การเดินทางของฉันซึ่งถูกทำเครื่องหมายด้วยความรุนแรงและความสับสนอาจแตกต่างจากคนอื่น ๆ

ด้วยมือที่เต็มไปด้วยเลือดและค้างคาวคริกเก็ตในพ่วงฉันจบเซสชั่นของฉันด้วยโหมดเต็มรูปแบบของอังกฤษ: มุ่งหน้าไปที่ผับเพื่อให้ความโกลาหลของ Atomfall หลุดลง เกมนี้สัญญาว่าจะขี่ม้าป่าและคาดเดาไม่ได้ผ่านโลกที่สวยงามหลอกหลอนและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะดูว่ามันจะพาฉันไปที่ไหนต่อไป