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Entrevista da Sukeban Games explora 2024 e .45 PARABELLUM BLOODHOUND

Autor : Camila Jan 27,2025

Esta extensa entrevista investiga a mente de Christopher Ortiz, o criador do amado título indie VA-11 Hall-A, e oferece um vislumbre do desenvolvimento de seu próximo projeto, . 45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz discute o sucesso inesperado do VA-11 Hall-A, seus produtos e os desafios de gerenciar uma base de fãs crescente. Ele também compartilha insights sobre seu processo criativo, inspirações e colaborações, incluindo seu trabalho com o compositor Garoad e o artista MerengeDoll. A entrevista aborda suas influências, como Suda51 e The Silver Case, e seus pensamentos sobre o estado atual do desenvolvimento de jogos independentes. Uma parte significativa é dedicada a .45 PARABELLUM BLOODHOUND, seu estilo visual, mecânica de jogo e processo de design por trás de sua protagonista, Reila Mikazuchi. Ortiz também revela detalhes sobre a equipe de desenvolvimento do jogo, planos de autopublicação e perspectivas futuras. A entrevista termina com um toque pessoal, enquanto Ortiz fala sobre seu dia a dia, jogos favoritos e bebida preferida.

Os principais pontos de discussão incluem:

  • O sucesso esmagador do VA-11 Hall-A e sua recepção global, especialmente no Japão.
  • A jornada de desenvolvimento do VA-11 Hall-A, incluindo a versão abandonada do iPad.
  • A evolução da Sukeban Games e sua dinâmica de equipe.
  • A colaboração criativa com Garoad (música) e MerengeDoll (arte).
  • A influência de The Silver Case e Suda51 na obra de Ortiz.
  • O processo de design e as inspirações por trás de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, incluindo a personagem Reila Mikazuchi.
  • A mecânica de jogo e o estilo visual exclusivos do jogo.
  • A abordagem da equipe para desenvolvimento e autopublicação.
  • Vida pessoal, hábitos de jogo e pensamentos de Ortiz sobre o cenário dos jogos indie.