Temu bual meluas ini menyelidiki fikiran Christopher Ortiz, pencipta di sebalik tajuk indie yang digemari VA-11 Hall-A, dan menawarkan gambaran sekilas tentang perkembangan projeknya yang akan datang, . 45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz membincangkan kejayaan tidak dijangka VA-11 Hall-A, barangan dagangannya dan cabaran mengurus pangkalan peminat yang semakin meningkat. Dia juga berkongsi pandangan tentang proses kreatif, inspirasi dan kerjasamanya, termasuk karyanya dengan komposer Garoad dan artis MerengeDoll. Temu bual itu menyentuh pengaruhnya, seperti Suda51 dan The Silver Case, serta pemikirannya tentang keadaan semasa pembangunan permainan indie. Sebahagian besar dikhaskan untuk .45 PARABELLUM BLOODHOUND, gaya visualnya, mekanik permainan dan proses reka bentuk di belakang protagonisnya, Reila Mikazuchi. Ortiz juga mendedahkan butiran tentang pasukan pembangunan permainan, rancangan penerbitan sendiri dan prospek masa depan. Temu bual diakhiri dengan sentuhan peribadi, kerana Ortiz membincangkan kehidupan hariannya, permainan kegemaran dan minuman pilihannya.
Isi perbincangan utama termasuk:
- Kejayaan luar biasa VA-11 Hall-A dan penerimaan globalnya, khususnya di Jepun.
- Perjalanan pembangunan VA-11 Hall-A, termasuk port iPad yang ditinggalkan.
- Evolusi Sukan Sukeban dan dinamik pasukannya.
- Kolaborasi kreatif dengan Garoad (muzik) dan MerengeDoll (seni).
- Pengaruh The Silver Case dan Suda51 pada karya Ortiz.
- Proses reka bentuk dan inspirasi di sebalik .45 PARABELLUM BLOODHOUND, termasuk watak Reila Mikazuchi.
- Mekanik permainan unik dan gaya visual permainan.
- Pendekatan pasukan terhadap pembangunan dan penerbitan sendiri.
- Kehidupan peribadi Ortiz, tabiat permainan dan pemikiran tentang landskap permainan indie.