Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del querido título independiente VA-11 Hall-A, y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo proyecto, . 45 SABUESO PARABELLUM. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su mercancía y los desafíos de gestionar una base de fans en crecimiento. También comparte ideas sobre su proceso creativo, inspiraciones y colaboraciones, incluido su trabajo con el compositor Garoad y el artista MerengeDoll. La entrevista aborda sus influencias, como Suda51 y The Silver Case, y sus pensamientos sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes. Una parte importante está dedicada a .45 PARABELLUM BLOODHOUND, su estilo visual, su mecánica de juego y el proceso de diseño detrás de su protagonista, Reila Mikazuchi. Ortiz también revela detalles sobre el equipo de desarrollo del juego, planes de autoedición y perspectivas futuras. La entrevista concluye con un toque personal, mientras Ortiz habla de su vida diaria, sus juegos favoritos y su bebida preferida.
Los puntos clave de discusión incluyen:
- El éxito abrumador del VA-11 Hall-A y su recepción global, particularmente en Japón.
- El viaje de desarrollo de VA-11 Hall-A, incluido el puerto para iPad abandonado.
- La evolución de Sukeban Games y su dinámica de equipo.
- La colaboración creativa con Garoad (música) y MerengeDoll (arte).
- La influencia de El Caso de Plata y Suda51 en la obra de Ortiz.
- El proceso de diseño y las inspiraciones detrás de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, incluido el personaje Reila Mikazuchi.
- La mecánica de juego y el estilo visual únicos del juego.
- El enfoque del equipo hacia el desarrollo y la autoedición.
- La vida personal, los hábitos de juego y los pensamientos de Ortiz sobre el panorama de los juegos independientes.