यह व्यापक साक्षात्कार क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के दिमाग में, प्रिय इंडी शीर्षक VA-11 हॉल-ए के पीछे के निर्माता, और अपने आगामी परियोजना, के विकास में एक झलक प्रदान करता है। 45 पैराबेलम ब्लडहाउंड । ऑर्टिज़ ने वीए -11 हॉल-ए , इसके माल, और एक बढ़ते प्रशंसक के प्रबंधन की चुनौतियों की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की। वह अपनी रचनात्मक प्रक्रिया, प्रेरणाओं और सहयोगों में अंतर्दृष्टि भी साझा करता है, जिसमें संगीतकार गारोड और कलाकार मेरेंगडोल के साथ उनके काम शामिल हैं। साक्षात्कार उनके प्रभावों को छूता है, जैसे कि SUDA51 और सिल्वर केस , और इंडी गेम डेवलपमेंट की वर्तमान स्थिति पर उनके विचार। एक महत्वपूर्ण हिस्सा .45 parabellum Bloodhound , इसकी दृश्य शैली, गेमप्ले यांत्रिकी और इसके नायक, रीला मिकाज़ुची के पीछे डिजाइन प्रक्रिया के लिए समर्पित है। ऑर्टिज़ ने खेल की विकास टीम, स्व-प्रकाशन योजनाओं और भविष्य की संभावनाओं के बारे में विवरण भी प्रकट किया है। साक्षात्कार एक व्यक्तिगत स्पर्श के साथ समाप्त होता है, जैसा कि ऑर्टिज़ ने अपने दैनिक जीवन, पसंदीदा खेलों और पसंदीदा पेय पर चर्चा की है।
प्रमुख चर्चा बिंदुओं में शामिल हैं:
- वीए -11 हॉल-ए और इसके वैश्विक स्वागत की भारी सफलता, विशेष रूप से जापान में। VA-11 हॉल-ए
- की विकास यात्रा, परित्यक्त iPad पोर्ट सहित। सुकेबान गेम्स और इसकी टीम की गतिशीलता का विकास। Garoad (संगीत) और मेरेंगडॉल (कला) के साथ रचनात्मक सहयोग।
- चांदी के मामले का प्रभाव
- डिजाइन प्रक्रिया और प्रेरणाएँ .45 parabellum Bloodhound
- , जिसमें चरित्र Reila Mikazuchi शामिल है। गेम का अनूठा गेमप्ले मैकेनिक्स और विजुअल स्टाइल।
- विकास और स्व-प्रकाशन के लिए टीम का दृष्टिकोण। ऑर्टिज़ का व्यक्तिगत जीवन, गेमिंग की आदतें, और इंडी गेम लैंडस्केप पर विचार।