Após o brilhante renascimento do Doom do Software de ID em 2016 e sua sequência de 2020 ainda mais refinada, Doom Eternal, o bar da franquia foi incrivelmente alto. Com a Doom: The Dark Idade, a equipe da ID Software não tem como objetivo aumentar ainda mais; Em vez disso, eles estão firmemente fundamentando a série em um prequel medieval que aproxima a experiência de atirador em primeira pessoa de alta velocidade e teto de alta qualidade das hordas dos lacaios do inferno.
Doom: A Idade das Trevas se afasta dos elementos de plataforma do Eternal, concentrando-se em uma jogabilidade pesada com um forte ênfase no poder. As armas icônicas da série ainda estão presentes, incluindo o novo triturador de crânio exibido no trailer de revelação. Esta arma única usa os crânios de inimigos derrotados como munição, disparando -os de volta aos inimigos em pedaços menores e mais rápidos. No entanto, o jogo também destaca a importância do combate corpo a corpo, apresentando três armas de corpo a corpo: a manopla eletrificada, que pode ser cobrada por ataques poderosos; o mangual; e a serra de escudo de destaque, que pode ser jogada ou usada para bloquear, desviar ou desviar ataques. Como o diretor de jogos Hugo Martin enfatizou após minha demonstração, "você vai ficar de pé e lutar".
Martin se inspira em três trabalhos seminais para Doom: The Dark Idade: The original Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns Graphic Novel e o filme de 2006 de Zack Snyder, 300, que é baseado no trabalho de Miller. Essa influência é evidente na nova abordagem do jogo para o sistema de matança de glória, que agora não é sincero, permitindo fatalidades dinâmicas de qualquer ângulo no campo de batalha. Essa alteração acomoda o aumento do número de inimigos que cercam o jogador, lembrando as tigelas de combate em 300 e o Doom original. Os jogadores podem enfrentar os objetivos em qualquer ordem e explorar níveis livremente, que foram ligeiramente reduzidos para manter um tempo de reprodução ideal de cerca de uma hora por nível.
Abordando o feedback do Doom Eternal, a idade das trevas se afasta de confiar no Codex para contar histórias, optando por cenas para desdobrar a narrativa. O Software de ID promete uma grande história que explorará os limites do Universo Doom, descrito como "um evento de sucesso de verão com tudo na linha", onde o poder do matador é altamente cobiçado pelos inimigos.
Martin também destacou o foco da equipe em simplificar o esquema de controle, reconhecendo que a complexidade do Doom Eternal poderia ter sido esmagadora. Na Idade das Trevas, as armas corpo a corpo serão usadas como equipamentos, permitindo um gerenciamento mais fácil. A economia do jogo foi simplificada para uma moeda única (ouro) e os segredos ocultos agora oferecerão recompensas que alteram a jogabilidade, em vez de explorar a tradição, melhorando a progressão das habilidades.
Os jogadores terão a capacidade de personalizar a dificuldade com os controles deslizantes, ajustando aspectos como velocidade do jogo e agressão inimiga para adaptar sua experiência. O trailer de revelação também mostrou duas sequências de jogo de destaque: pilotar um Mech Demon de 30 andares chamado Atlan e montando um dragão cibernético. Essas seqüências não são meras pontuais, mas vêm com seu próprio conjunto de habilidades e desafios, incluindo batalhas de miniboss. Notavelmente, Doom: a Idade das Trevas não incluirá um modo multiplayer, pois o foco da equipe está apenas na elaboração da melhor campanha para um jogador possível.
Para alguém como eu, que experimentou o impacto transformador do Doom original em 1993, a mudança de Martin de volta aos princípios de design fundamental do jogo clássico, mantendo a fantasia de poder é incrivelmente emocionante. Como Martin afirmou: "Ele deve ser diferente [do Eternal]. Especialmente se eu amava o jogo. [Se] eu quero jogar um jogo doom, quero me sentir forte, mas estou bem em mudar o que é essa fantasia de poder, especialmente se essa mudança o aproxima de clássico". Essa abordagem me faz antecipar ansiosamente o lançamento de Doom: The Dark Idades em 15 de maio.