Dom Aktualności Warframe: 1999 i Soulframe celem pokazania, w jaki sposób należy zrobić gry serwisowe na żywo

Warframe: 1999 i Soulframe celem pokazania, w jaki sposób należy zrobić gry serwisowe na żywo

Autor : Adam Feb 18,2025

Deweloper Warframe, Digital Extremes, przedstawia ekscytujące aktualizacje dla Warframe: 1999 i SoulFrame

Digital Extremes, studio popularnej strzelanki z darmowymi grafikami Warframe, prezentowało nowe ekscytujące treści na TennoCon 2024, w tym demonstrację rozgrywki dla nadchodzącego rozszerzenia Warframe: 1999 i devstream dla ich fantasy MMO, Soulframe .

Warframe: 1999-A Retro Sci-Fi Adventure

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

  • Warframe: 1999 * Rozszerzenie pogrąża graczy w retro w 1999 r., Handlując elegancką technologią Ookin dla szorstkiego, zarażonego miasta Höllvania. Gracze kontrolują Arthur Nightingale, lider Hex, pilotując protoframe - prekursor wojny głównej gry. Demo rozgrywki pokazało intensywną akcję, w tym Atomicycle, bitwy przeciwko wrogom zarażonym prototo i zaskakujące spotkanie z zespołem chłopców z lat 90.!

The Hex, a team of six unique characters, is central to the narrative. While only Arthur is playable in the demo, a novel romance system allows players to build relationships with other Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done To further enhance the experience, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio on an animated short film set within the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done **Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO** Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The *Soulframe* devstream offered a deeper look into this open-world fantasy MMO, introducing players to the Envoy, tasked with cleansing the Ode curse from Alca. The Warsong Prologue showcased the game's slower, deliberate melee combat style. Players will utilize their Nightfold, a personal Orbiter, for crafting, interacting with NPCs, and even petting their wolf mount.

W grze znajdują się przodków, potężni sojusznicy Spirit oferują unikalne korzyści rozgrywki oraz potężni wrogowie, tacy jak Nimrod i Bromius. Obecnie w zamkniętej fazie alfa (Soulframe Preludes)Soulframema jesienią szersze wydanie.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Cyfrowy dyrektor generalny ds. Długowieczności gier serwisowych na żywo

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Cyfrowy dyrektor generalny Extremes, Steve Sinclair, wyraził obawy dotyczące trendu głównych wydawców przedwcześnie porzucających gry usługowe na żywo z powodu początkowych obaw wydajności. Podkreślił znaczenie długoterminowego zaangażowania i budowania społeczności, kontrastując w dziesięcioletnim sukcesie Warframe z krótkim życiem gier, takich jak hymn, synchronizowane i Crossfire X. To doświadczenie informuje ich podejście do SoulFrame , mając na celu uniknięcie błędów z przeszłości.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done