বাড়ি খবর ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

লেখক : Adam Feb 18,2025

ওয়ারফ্রেমের বিকাশকারী, ডিজিটাল চরম, ওয়ারফ্রেমের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটগুলি উন্মোচন: 1999 এবং সোলফ্রেম

ডিজিটাল এক্সট্রিমস, জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে লুটার শ্যুটার ওয়ারফ্রেমের পিছনে স্টুডিও, টেনোকন 2024-এ আসন্ন সম্প্রসারণের জন্য একটি গেমপ্লে ডেমো সহ আকর্ষণীয় নতুন সামগ্রী প্রদর্শন করেছে ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং তাদের ফ্যান্টাসি এমএমও, সোলফ্রেম এর জন্য একটি ডিভস্ট্রিম।

ওয়ারফ্রেম: 1999-একটি রেট্রো সাই-ফাই অ্যাডভেঞ্চার

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

  • ওয়ারফ্রেম: ১৯৯৯ * সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের একটি রেট্রো 1999 সেটিংয়ে ডুবিয়ে দেয়, হোলভেনিয়ার সংক্রামিত শহরটির জন্য স্নিগ্ধ ওরোকিন প্রযুক্তির ট্রেডিং করে। খেলোয়াড়রা হেক্সের নেতা আর্থার নাইটিংগেলকে নিয়ন্ত্রণ করে, একটি প্রোটোফ্রেমকে চালিত করে - মূল গেমের ওয়ারফ্রেমগুলির পূর্বসূরী। গেমপ্লে ডেমো অ্যাটমিসাইকেল সহ তীব্র ক্রিয়া, প্রোটো-আক্রান্ত শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই এবং 90 এর দশকের ছেলে ব্যান্ডের সাথে একটি আশ্চর্যজনক মুখোমুখি প্রদর্শন করেছিল!

The Hex, a team of six unique characters, is central to the narrative. While only Arthur is playable in the demo, a novel romance system allows players to build relationships with other Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done To further enhance the experience, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio on an animated short film set within the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done **Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO** Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The *Soulframe* devstream offered a deeper look into this open-world fantasy MMO, introducing players to the Envoy, tasked with cleansing the Ode curse from Alca. The Warsong Prologue showcased the game's slower, deliberate melee combat style. Players will utilize their Nightfold, a personal Orbiter, for crafting, interacting with NPCs, and even petting their wolf mount.

গেমটিতে পূর্বপুরুষ, শক্তিশালী স্পিরিট মিত্রদের অনন্য গেমপ্লে সুবিধাগুলি সরবরাহ করা এবং নিম্রোড এবং ব্রোমিয়াসের মতো শক্তিশালী শত্রু রয়েছে। বর্তমানে একটি বদ্ধ আলফা পর্যায়ে (সোলফ্রেম প্রিলিউডস),সোলফ্রেমএই শরত্কালে আরও বিস্তৃত প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

লাইভ সার্ভিস গেমসের দীর্ঘায়ুতে ডিজিটাল চূড়ান্ত সিইও

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ডিজিটাল এক্সট্রিমেসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার প্রাথমিক পারফরম্যান্সের উদ্বেগের কারণে অকালভাবে লাইভ সার্ভিস গেমগুলি ত্যাগ করার জন্য প্রধান প্রকাশকদের প্রবণতা সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। তিনি দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতি এবং সম্প্রদায় গঠনের গুরুত্বকে তুলে ধরেছিলেন, সংগীত, সিঙ্কড এবং ক্রসফায়ার এক্স এর মতো গেমের সংক্ষিপ্ত জীবনকালের সাথে ওয়ারফ্রেমের দশকের দীর্ঘ সাফল্যের বিপরীতে।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done