소식 Warframe : 1999 및 Soulframe은 라이브 서비스 게임이 어떻게 이루어져야하는지 보여주는 것을 목표로합니다.

Warframe : 1999 및 Soulframe은 라이브 서비스 게임이 어떻게 이루어져야하는지 보여주는 것을 목표로합니다.

작가 : Adam Feb 18,2025

Warframe의 개발자 인 Digital Extremes, Warframe : 1999 및 Soulframe에 대한 흥미로운 업데이트를 공개합니다.

Digital Extremes, 인기있는 무료 로이터 슈터 슈터 워 프레임 뒤에있는 스튜디오 인 Tennocon 2024에서 다가오는 확장 Warframe : 1999 를위한 게임 플레이 데모와 판타지 MMO, Soulframe 의 DevStream을 포함하여 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 선보였습니다.

Warframe : 1999-레트로 공상 과학 모험

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

  • warframe : 1999 * 확장은 플레이어를 레트로 1999 년 환경으로 뛰어 들었습니다. 플레이어는 16 진수의 리더 인 Arthur Nightingale을 제어하여 메인 게임의 전사의 선구자 인 Protoframe을 조종합니다. 게임 플레이 데모는 Atomicycle, 프로토에 감염된 적과의 전투, 90 년대 보이 밴드와의 놀라운 만남을 포함하여 강렬한 액션을 선보였습니다!

The Hex, a team of six unique characters, is central to the narrative. While only Arthur is playable in the demo, a novel romance system allows players to build relationships with other Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done To further enhance the experience, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio on an animated short film set within the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done **Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO** Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The *Soulframe* devstream offered a deeper look into this open-world fantasy MMO, introducing players to the Envoy, tasked with cleansing the Ode curse from Alca. The Warsong Prologue showcased the game's slower, deliberate melee combat style. Players will utilize their Nightfold, a personal Orbiter, for crafting, interacting with NPCs, and even petting their wolf mount.

이 게임에는 조상, 독특한 게임 플레이 혜택을 제공하는 강력한 스피릿 동맹국, Nimrod 및 Bromius와 같은 강력한 적을 특징으로합니다. 현재 폐쇄 된 알파 단계 (Soulframe Preludes)에서Soulframe은 올 가을에 더 넓은 출시로 예정되어 있습니다.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

라이브 서비스 게임의 수명에 관한 Digital Extremes CEO

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes CEO Steve Sinclair는 초기 성능 불안으로 인해 라이브 서비스 게임을 조기에 포기하는 주요 출판사의 추세에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 Anthem, Synced 및 Crossfire X와 같은 게임의 짧은 수명과 함께 Warframe의 10 년 동안 성공을 대조하여 장기 헌신과 지역 사회 구축의 중요성을 강조했습니다.이 경험은 과거의 실수를 피하기 위해 Soulframe 에 대한 접근 방식을 알려줍니다.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done