Rumah Berita Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Pengarang : Adam Feb 18,2025

Pemaju Warframe, Digital Extremes, memperkenalkan kemas kini yang menarik untuk Warframe: 1999 dan SoulFrame

Digital Extremes, studio di belakang penembak looter percuma yang popular, mempamerkan kandungan baru yang menarik di Tennocon 2024, termasuk demo permainan untuk pengembangan yang akan datang Warframe: 1999 dan devstream untuk MMO fantasi mereka, SoulFrame .

Warframe: 1999-Pengembaraan Sci-Fi Retro

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

The Warframe: 1999 Expansion menjunam pemain ke dalam suasana retro 1999, perdagangan teknologi Orokin yang anggun untuk bandar Höllvania yang bersemangat. Pemain mengawal Arthur Nightingale, pemimpin Hex, mengetuai protoframe - pendahuluan kepada permainan perang permainan utama. Demo permainan mempamerkan tindakan sengit, termasuk Atomicycle, pertempuran melawan musuh-musuh yang dipenuhi proto, dan pertemuan yang mengejutkan dengan band lelaki 90-an!

The Hex, a team of six unique characters, is central to the narrative. While only Arthur is playable in the demo, a novel romance system allows players to build relationships with other Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done To further enhance the experience, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio on an animated short film set within the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done **Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO** Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The *Soulframe* devstream offered a deeper look into this open-world fantasy MMO, introducing players to the Envoy, tasked with cleansing the Ode curse from Alca. The Warsong Prologue showcased the game's slower, deliberate melee combat style. Players will utilize their Nightfold, a personal Orbiter, for crafting, interacting with NPCs, and even petting their wolf mount.

Permainan ini mempunyai nenek moyang, sekutu semangat yang kuat yang menawarkan manfaat permainan yang unik, dan musuh -musuh yang hebat seperti Nimrod dan Bromius. Pada masa ini dalam fasa alpha tertutup (SoulFrame Preludes),SoulFramedijadualkan untuk pembebasan yang lebih luas pada musim gugur ini.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Panjang Permainan Perkhidmatan Langsung

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair menyuarakan kebimbangan mengenai trend penerbit utama yang sebelum ini meninggalkan permainan perkhidmatan secara langsung kerana kecemasan prestasi awal. Beliau menekankan pentingnya komitmen jangka panjang dan bangunan komuniti, yang membezakan kejayaan selama sedekad Warframe dengan jangka hayat permainan pendek seperti Anthem, Synced, dan Crossfire X. Pengalaman ini memaklumkan pendekatan mereka kepada SoulFrame , yang bertujuan untuk mengelakkan kesilapan yang lalu.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done