Monster Hunter Wilds 'ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်ချဉ်းကပ်လာခြင်းနှင့်အတူ Capcom သည်ဂိမ်း၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်နည်းလမ်းများကိုတက်ကြွစွာစုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည်။ ဤသည်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုအောက်ပါအတိုင်း။
တရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X/Twitter Account ကိုအတည်ပြုပြောကြားလိုက်သည်။ Capcom သည်အထူးသဖြင့်အထူးပြု PC Benchmarching Tool ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာနေကြောင်းထပ်မံကြေငြာခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင် 1080p တွင် FPS 30 FPS အတွက်အကြံပြုထားသောသတ်မှတ်ချက်များတွင် Nvidia GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 5600 XT တွင် 720p Internal Resolution နှင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် DLSS (သို့) FSR မှတစ်ဆင့်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းတို့ပါဝင်သည်။
1080p တွင် 1080p တွင် 1080p တွင် Capcom သည် RTX 2070 စူပါ, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 4060 XT ကိုအကြံပြုထားသည်။ သို့သော် RTX 4060 သာ Nvidia frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ခံသည်။ အခြားသူများမှာမူ FSR 3 ကိုမှီခိုအားထားပြီးယခင် beta တွင် ghosting ပြ issues နာများကိုပြသခဲ့သည်။ ဒီဂရီ 60fps တွင်မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကိုဤအား) မှီခိုသည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်ပါ, ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံများသည်တတိယလူစားစုံများကိုရှောင်ရှားရန်တတိယလူဂိမ်းများအတွက် FPS အခြေခံများကအကြံပြုသည်။
ပွင့်လင်း beta သည်စွမ်းဆောင်ရည်ရုန်းကန်မှုများကိုအဓိကအားဖြင့် RTX 3060 ကဲ့သို့သောအလယ်အလတ်တန်းစားကဒ်များကိုပင်မီးမောင်းထိုးပြထားပါတယ်။ အထူး texture အသေးစိတ်ကိုထိခိုက်စေနိုင်သည်။
Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ Re Re Wilds ကိုယခင်ကယာယီ 7 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ၌မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်ဘ 0 တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ နဂါး၏ DOGMA 2 တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း NPCS နှင့်ရန်သူများမြောက်မြားစွာ။ ဤအချက်သည်နဂါးခေါင်းကိုလှောင်ပြောင်သည့် PC စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများမြင့်တက်စေသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များအားလျှော့ချရန် Capcom ၏ကြိုးပမ်းမှုများသည် PC ကို reception ည့်ခံပွဲအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။